2023.08.17 - 1.2 패치노트 (2024)

1.2 업데이트는 8월 17일 목요일 ì˜¤ì„ 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 ì•ê¸° ìê²€ì„ 통해 ììš©ë©ë‹ˆë‹¤.

ì‹ê·œ 실험체 - 아르다

아르카나를 사용하는 새로운 실험체 아르다가 루미아 섬에 등장합니다.

아르다는 출시 후 2주일 간 A-coin 9,900개에 판매되며, 8월 22일(화)까지 랭크 대ì„에서 ì„íƒí• 수 없습니다.

“그럼 조사를 시작하지.“

2023.08.17 - 1.2 패치노트 (1) ìœë¬¼ 탐구 (P)

2023.08.17 - 1.2 패치노트 (2)

발굴 통ìœ: 아르다가 생명의 나무나 운석 채집을 시작하면 자ì‹ì˜ 주변에 영역 위의 ìì„ 침묵시키는 영역을 생성합니다. 이 영역은 채집이 진행되는 동안 지속됩니다.

ê³ê³í•™ì 분석: 아르다가 사용하는 ìœë¬¼ì´ ìì—ê²Œ 피해를 입히면 아르다는 ê³ëŒ€ì˜ ì•ìˆ˜ë¥¼ 얻습니다. ê³ëŒ€ì˜ ì•ìˆ˜ê°€ 5/4/3회 중첩되면 랜턴이 ì‹ë¹„로운 힘을 방출하여 아르다와 주변의 아군의 ì²´ë¥ì„ 50/100/150(+스킬 증폭의 20%) 회복시킵니다.

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (3) 샤마쉬의 두루마리 (Q)

2023.08.17 - 1.2 패치노트 (4)

지ì•í•œ 방향으로 샤마쉬의 두루마리를 ì„개합니다. 샤마쉬의 두루마리에 충돌한 ìì€ 50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 70%)의 스킬 피해를 입습니다.

  • 범위: 7.5m * 1.4m

  • 투사체 속도: 12m/s

  • 쿨다운: 7/6.5/6/5.5/5초

  • 스태미나 소모량: 50/55/60/65/70

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (5) 바빌ë¡ì˜ 입방체 (W)

2023.08.17 - 1.2 패치노트 (6)

지ì•í•œ 지ìì— 바빌ë¡ì˜ 입방체를 소환합니다. 바빌ë¡ì˜ 입방체는 영역 내의 ìì—ê²Œ 10/30/50/70/90(+스킬 증폭의 20%)의 스킬 피해를 ìž…ížˆê³ 0.3초 동안 이동 속도를 50% 느리게 합니다. 1초 뒤 바빌ë¡ì˜ 입방체는 사라지며 주변 영역에 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 60%)의 스킬 피해를 ìž…ížˆê³ 1초 동안 기ìˆì‹œí‚µë‹ˆë‹¤.

  • 사거리: 6m

  • 범위: ì•ì‚¬ê°í˜• 4m * 4m

  • 쿨다운: 14/13/12/11/10초

  • 스태미나 소모량: 90/100/110/120/130

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (7) 님루드의 비석 (E)

2023.08.17 - 1.2 패치노트 (8)

지ì•í•œ 위치에 님루드의 비석을 떨어뜨ë¤, 범위 내의 ìì—ê²Œ 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 30%)의 스킬 피해를 ìž…ížˆê³ ë°€ì–´ëƒ…ë‹ˆë‹¤.

  • 사거리: 8m

  • 범위: 원형 반경 2m

  • 쿨다운: 16/15/14/13/12초

  • 스태미나 소모량: 80

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (9) ìžë“¤ì–´ìžˆëŠ” 힘 (R)

아르다가 ìœë¬¼ì— ìžë“¤ì–´ 있는 기원을 해독해 원래의 능ë¥ì„ 복원합니다. 12초 동안 다음으로 사용하는 일반 스킬을 강화합니다.

  • 쿨다운: 30/24/18초

  • 스태미나 소모량: 160/120/80

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (10) 샤마쉬의 ë²•ì„ (R-Q)

2023.08.17 - 1.2 패치노트 (11)

지ì•í•œ 방향으로 샤마쉬의 법ì„을 ì„개합니다. 샤마쉬의 법ì„은 충돌한 ìì—ê²Œ 50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 70%)의 스킬 피해를 ìž…ížˆê³ ì£¼ë¬¸ 영역을 남겨, 0.5초 후 지나간 경로의 ìì—ê²Œ 160/240/320(+스킬 증폭의 80%)의 스킬 피해를 입힙니다.

ìžë“¤ì–´ìžˆëŠ” 힘의 쿨다운의 30%를 돌ë¤ë°›ìŠµë‹ˆë‹¤.

  • 범위: 7.5m * 3.2m

  • 투사체 속도: 12m/s

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (12) 바빌ë¡ì˜ 주사위 (R-W)

2023.08.17 - 1.2 패치노트 (13)

지ì•í•œ 지ìì— 바빌ë¡ì˜ 주사위를 소환합니다. 주사위는 경계ì„에 장벽을 펼치ê³, 닿는 ìì„ 0.8/1/1.2초 동안 속박합니다. 장벽은 시계 방향 순서대로 파괴되면서 ìì—ê²Œ 100/140/180(+스킬 증폭의 40%)의 스킬 피해를 입히ê³, 주사위 영역 내의 ìì—ê²ŒëŠ” 10/30/50/70/90(+스킬 증폭의 20%)의 스킬 피해를 ìž…ížˆê³ ì´ë™ 속도를 0.3초 동안 50% 느리게 합니다. ëª¨ë“ ìž¥ë²½ì´ 파괴되면 바빌ë¡ì˜ 주사위는 사라지며 영역 내의 ìì—ê²Œ 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 60%)의 스킬 피해를 ìž…ížˆê³ 1초 동안 기ìˆì‹œí‚µë‹ˆë‹¤.

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (14) 님루드의 문 (R-E)

2023.08.17 - 1.2 패치노트 (15)

사용 거리가 4/5/6m 증가하며 지ì•í•œ 위치와 자ì‹ì˜ 위치에 님루드의 비석을 떨어뜨ë¤, ìì—ê²Œ 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 30%)의 스킬 피해를 입힙니다. 이후, 두 비석은 ì‹ë¹„로운 힘으로 연결되어 아군이 1회 ì´ë™í• ìˆ˜ 있는 차원문이 8초 동안 ìœì§€ë©ë‹ˆë‹¤.

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ì‹ê·œ 스킨 및 이모티콘

기동 경찰 íŽë¦­ìŠ¤ (희귀) 스킨이 출시됩니다.

“거기, 수상한 당ì‹! ìžê¹ 검문이 있ê²ìŠµë‹ˆë‹¤!”

2023.08.17 - 1.2 패치노트 (16)

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타지아 짜증, 와장창, 영감, 눈물 이모티콘이 출시됩니다.

2023.08.17 - 1.2 패치노트 (17)

2023.08.17 - 1.2 패치노트 (18)

주요 패치 의도

  • 실험체 ê´€ë¨ ì¡°ì•ì€ 통계에 주로 기반합니다. 다만 앞서 해보기 때와는 달라지는 부분들이 많아서 ì„ì²´ìì¸ 통계 체계를 ìž¬ì¡°ì• ì¤‘ìž…ë‹ˆë‹¤.

    • 앞서 해보기 때는 TOP 1000을 기준으로 두었습니다. 하지만 조합에 따른 변수가 늘면서 상위권 통계 기준 범위를 1000등 보다 더 늘리ê³, 통계 수집 기간도 늘리ê³ìž 합니다. 짧은 기간 통계에 의존하는 핫픽스는 치명ìì¸ 수준일때에 ì§„í–‰ë ìˆ˜ 있습니다.

    • 랭크 대ì„의 하위권 비중이 매우 커지면서, 하위권에서 지나치게 강ë¥í• 경우에도 패치에 반영하도록 합니다.

    • 랭크 ììˆ˜ 체계의 변화로 í‰ê· ëž­í¬ ììˆ˜ 획득량이 약간의 ë³´ì•ì¹˜ë§Œ ìœê±°í•˜ë©´ 킬과 순위를 ì§ì‘ ë°˜ì˜í•˜ê²Œ 되어, 이ì„ê³¼ 달리 통계의 기준 중 하나가 ë ìˆ˜ 있습니다.

    • 포지션에 대한 ê³ë¤ê°€ 필요해졌습니다. 예를 들어 íŠ¹ì• í¬ì§€ì…˜ì˜ 강ë¥í•œ 실험체를 하향하더라도, 해당 포지션의 대안이 없다면 지표가 잘 변화하지 않는 경우도 있었습니다. 다만 사ì„에 포지션을 지ì•í•˜ëŠ” 게임이 아니기 때문에, 포지션 조합은 통계ììœ¼ë¡œ 완ì„히 관리되긴 어ëµê³, 너무 극단ìì¸ 형태가 되지 않는 ì„에서 다양한 포지션이 공존하는 것을 목표로 합니다.

    • 승ë¥ì´ë‚˜ 랭크 ììˆ˜ 획득량은 ë¹„êµì ë³´íŽ¸ìì¸ 기준이지만, í‰ê· í‚¬ì´ë‚˜ 주는 피해량, 받는 피해량과 같은 세부 지표는 포지션에 따라 차이가 큰 편입니다. 이런 지표들은 포지션 내 비교에 중ìì„ ë‘ê³ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤.

    • 통계 기준 체계는 시즌 중에 ê³µì§€ë ì˜ˆì•ìž…니다.

  • ì•ê·œ 시즌 시작 후 첫 업데이트의 핵심 목표는 다양한 실험체의 출현입니다.

    • ì•ì‹ 오픈 이후 상위권과 하위권 모두에서 잘 채택되지 않는 실험체가 게임에 등장하는 비율을 늘리ê³ìž 합니다.

    • 지난 1.1 업데이트에서 29개의 실험체가 순수 상향되었ê³, ê·¸ 중 루크, 바냐, 헤이즈, 현우 등 눈에 띄게 플ëˆì´ì–´ê°€ 늘어난 사례가 일부 있었지만, 랭크 시즌이 시작되면서 게임 플ëˆì´ê°€ ê³ë„í™” 됨에 따라 잘 등장하지 못하는 실험체가 여ì„히 많이 있습니다.

    • 1.2 업데이트에서는 더 많은 실험체가 순수 상향되며, 상향 폭도 조금 더 큰 경우가 많습니다.

    • 통계ììœ¼ë¡œ 지나치게 강ë¥í•œ 모습을 보이는 실험체를 하향하ê³, 상하위권 어디에서도 잘 활용되지 못하는 실험체를 상향하는 게 ì„ì²´ìì¸ 목표입니다. 다만, 현재는 후자의 케이스가 많아서 상향 범위가 훨씬 많습니다.

    • 여러 무기를 가진 실험체의 사용 빈도가 낮은 무기에 대해서도 보완하ê³ìž 합니다. 하지만, 하나의 무기가 잘 í™œìš©ë˜ê³ ìžˆë‹¤ë©´ 다른 무기를 숙ë¨ë„ 효과로만 해결하기에는 한계가 있으므로, 스킬 개ì„을 비롯해 보다 ìì§„ìì¸ 대응을 ê³ë¤í•˜ê³ìž 합니다.

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시스템

ìƒì ë³€ê²½ 사항

  • ER 패스 í•ì¸ 판매가 종료됩니다. (í•ì¸ê°€ 1,190NP → ì•ìƒê°€ 1,550NP)

  • 현우, 리 다이린, 리오, 재키 스페셜 패키지가 출시됩니다. (ìƒì > 패키지)

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랭크 ëŒ€ì„ ê²Œìž„ 준비 단계 중 게임 회피 시 페널티 ììˆ˜ 변경

게임 준비 단계에서 의도ìì¸ 게임 회피를 ë°˜ë³µí• ë•Œì˜ ììˆ˜ 페널티를 강화합니다.

  • 1회: 3ì â†’ 5ì

  • 2회: 5ì â†’ 10ì

  • 3회: 5ì â†’ 20ì

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ì„ìˆ 스킬

  • 거짓 서약

    • 효과 지속 시간 5초 → 6초

    • ì²´ë¥ ì†Œëª¨ëŸ‰ 300 → 350

  • 진실의 ì¹¼ë‚

    • 3ëˆë²¨ 지속 효과

      • 피해 증가 지속 시간 3초 → 2.5초

  • 블래스터 탄환

    • 기본 공격 범위 2.5m → 3m

  • 퀘이크

    • 3ëˆë²¨ 지속 효과

      • 발동을 위한 이동 거리 5m → 3.5m

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실험체

2023.08.17 - 1.2 패치노트 (23) 나딘

교ì„이 빈번해지면서 야성을 충분히 쌓기 어ë¤ì›Œì¡ŒìŠµë‹ˆë‹¤. 야생을 더 빨리 쌓게 하ê³, R - 늑대 맹습의 위ë¥ê³¼ 둔화량을 ëŠ˜ë¤ ìˆœìˆ˜í•œ 위ë¥ê³¼ 거리 ì¡°ìˆ ëŠ¥ë¥ì„ 둘 다 높여줍니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (24) 야성(P)

    • 스택 획득량

      • 박쥐, 멧돼지 2/3/4 → 3/4/5

      • 들개, 늑대 2/3/3 → 2/3/4

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (25) 늑대 맹습(R)

    • 늑대 피해량 15/60/105(+추가 공격ë¥ì˜ 90%)(+스킬 증폭의 55%)(+야성 중첩 피해) → 30/70/110(+추가 공격ë¥ì˜ 90%)(+스킬 증폭의 60%)(+야성 중첩 피해)

    • 이동 속도 감소 15/20/25% → 20/25/30%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (26) 나타폰

위장 카메라가 ìì—ê²Œ 탐지 되는 범위를 줄여서, 보다 ì„ëžµììœ¼ë¡œ í™œìš©í• ìˆ˜ 있도록 합니다. 또한 P - 슬로우 셔터 피해량을 ëŠ˜ë¤ ì§€ì† êµì„ ëŠ¥ë¥ì„ 보완합니다.

  • 위장 카메라 ìžìž… 상태 탐지 범위 3m → 2.5m

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (27) 슬로우 셔터(P)

    • 기본 공격 추가 피해량 10/30/50(+추가 공격 속도 1%당 0.2)(+스킬 증폭의 50%) → 10/40/70(+추가 공격 속도 1%당 0.2)(+스킬 증폭의 55%)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (28) 니키

P - 다혈질의 공격 속도 및 기본 피해량을 증가시켜, 니키가 방어ìì¸ 아이템 구성을 ì„택했을 때의 지속ìì¸ êµì„ ëŠ¥ë¥ì„ 향상시킵니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (29) 다혈질(P)

    • 공격 속도 증가 20/30/40% → 30/40/50%

    • 기본 공격 추가 피해량 20/40/60(+스킬 증폭의 40%) → 20/60/100(+스킬 증폭의 40%)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (30) ëì•„

1.0 업데이트 때 Q - 브러쉬 스트로크의 둔화 효과가 감소하여 스킬 ìì¤‘이 어ë¤ì›Œì¡ŒìŠµë‹ˆë‹¤. 이에 따라, 스킬이 ìì¤‘했을 때의 피해량을 강화 합니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (31) 알록달록 컬러믹스(P)

    • 마법의 다람쥐(파란색 + 노란색) 피해량 40/70/100/130/160(스킬 증폭의 60%) → 40/75/110/145/180(스킬 증폭의 70%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (32) 브러쉬 스트로크(Q)

    • 피해량 40/70/100/130/160(스킬 증폭의 40%) → 40/70/100/130/160(스킬 증폭의 45%)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (33) 라우라

라우라는 ê·¼ì‘ ì§€ì† 딜러로서 í‰ê· ì´ìƒì˜ 피해량을 ë³´ì´ê³ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤. 그러나 채찍 무기 스킬의 변동으로 상대를 아군 진영으로 데ë¤ì˜¤ëŠ” ì„략이 불가능해졌ê³, ê·¸ ëŒ€ì‹ ë¼ìš°ë¼ê°€ ì ì§„ì˜ì— ì§ì‘ ì§„ìž…í•´ ì„투하는 상황이 ë§Žì•„ì¸ ë‚´êµ¬ë„ì˜ 중요성이 강조되었습니다. W - 예ê³ìž¥ì˜ 사거리, 지속 시간, ê·¸ë¦¬ê³ ìì¤‘ 시의 둔화 효과를 강화하여 라우라가 스킬을 더 ì•í™•ížˆ ìì¤‘시키ê³, 더 길게 ì„투를 이어나갈 수 있도록 도와줍니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (34) 예ê³ìž¥(W)

    • 이동 속도 감소 20% → 30%

    • ì ë°©ì–´ë¥ ê°ì†Œ 지속 시간 4초 → 6초

    • 라우라 ë°©ì–´ë¥ ì¦ê°€ 지속 시간 4초 → 6초

    • 사거리 6.5m → 7m

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (35) ëˆì˜¨

ëˆì˜¨ì€ 계속해서 좋은 통계를 ë³´ì—¬ì£¼ê³ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤. 특히 톤파 ëˆì˜¨ì˜ 경우 높은 이니시에이팅 능ë¥ê³¼ 아군 ë³´ì¡° 능ë¥ê³¼ 함께 í‰ê· í”¼í•´ëŸ‰ë„ 높은 모습을 ë³´ì´ê³ ìžˆì–´, R - 파도타기의 피해량을 줄이ê³
Q - 물길과 함께 쿨다운 늘ë¤ì„œ ëˆì˜¨ì˜ 지역 장악 ëŠ¥ë¥ ë° 지속 êµì„ ëŠ¥ë¥ì„ 낮춥니다.

단, 글러브 ëˆì˜¨ì˜ 경우 P - 인간어뢰의 기본 피해량을 올ë¤ì„œ 지속 êµì„ ëŠ¥ë¥ì„ 보충합니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (36) 인간 어뢰(P)

    • 기본 공격 추가 피해량 10/20/30(+스킬 증폭의 18%) → 10/25/40(+스킬 증폭의 18%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (37) 물길(Q)

    • 쿨다운 10/9/8/7/6초 → 11/10/9/8/7초

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (38) 파도타기(R)

    • 피해량 100/150/200(+스킬 증폭의 60%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 40%)

    • 쿨다운 80/70/60초 → 90/75/60초

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (39) 리 다이린

픽ë¥ê³¼ 승ë¥ì´ 높은 리 다이린의 W - ìˆë§ˆì‹œê¸° 쿨다운을 증가시키며, 기본 공격 시의 쿨다운 감소 효과를 줄여 리 다이린의 êµì„ ì§€ì† 능ë¥ì„ ìœí•œí•©ë‹ˆë‹¤.

  • 글러브 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 기본 공격 증폭 2.3% → 2.5%

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (40) ìˆ ë§ˆì‹œê¸°(W)

    • 기본 공격 시 쿨다운 감소 1초 → 0.5초

    • 쿨다운 10/8.5/7/5.5/4초 → 9/8/7/6/5초

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (41) 리오

리오는 긴 사거리를 강ììœ¼ë¡œ 하지만 원거리 딜러로서 í‰ê· í”¼í•´ëŸ‰ì´ 부족합니다. 이를 보완하기 위해 화궁의 피해량을 향상시켜 원거리에서 상대를 견ìœí•˜ëŠ”데 도움을 줍니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (42) 카에ìœë¯¸(Q)

    • 화궁 기본 공격 피해량 105% → 108%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (43) 마르티나

방송 중 상태에서 표식 터트ë¸ì„ 때 피해량이 증가합니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (44) 재생(P)

    • 방송 중

      • 표식 피해량 10/20/30(+공격ë¥ì˜ 40/55/70%) → 20/40/60(+공격ë¥ì˜ 50/65/80%)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (45) 마이

마이의 보호막이 더 오래 지속 됩니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (46) 캣 워크(E)

    • 보호막 ìœì§€ 시간 2초 → 2.5초

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (47) 마커스

1ì„으로서 ì€ì§€ë¥ì´ 다소 부족한 편인 마커스의 스킬 위ë¥ê³¼ êµì„ ìœì§€ë¥ì„ 강화하여 상대방이 마커스를 무시하기 어ëµê²Œí•©ë‹ˆë‹¤. 망치 사용 시에는 기본 공격 능ë¥ë„ 올ë¤ì¤ë‹ˆë‹¤.

  • 망치 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 공격 속도 3.2% → 3.5%

  • 망치 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 기본 공격 증폭 2% → 2.2%

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (48) ì„투 교범(Q)

    • ì²´ë¥ íšŒë³µëŸ‰ 추가 스킬 피해량의 75% → 90%

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (49) 파괴(W)

    • 피해량 60/100/140/180/220(+공격ë¥ì˜ 60%)(+추가 ì²´ë¥ì˜ 10%) → 60/110/160/210/260(+공격ë¥ì˜ 60%)(+추가 ì²´ë¥ì˜ 10%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (50) ì„사의 돌격(E)

    • 피해량 50/80/110/140/170(+공격ë¥ì˜ 70%) → 60/100/140/180/220(+공격ë¥ì˜ 70%)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (51) 매그너스

견ê³í•œ ì²´ë¥ì„ 자랑하지만, í‰ê· í”¼í•´ëŸ‰ì´ 높지 ì•Šê³ ê²Œìž„ 후반에 아군을 보호하거나 상대의 움직임을 ìœí•œí•˜ëŠ” 능ë¥ì´ 떨어집니다. Q - 파쇄탄의 쿨다운을 ì¤„ì´ê³ ë‘”í™” 효과를 강화하며, E - 강타의 ê¸°ìˆ ì§€ì† 시간도 ëŠ˜ë¤ ì€ì§€ 능ë¥ì„ 강화합니다. ê·¸ë¦¬ê³ ì„ë°˜ìì¸ 스킬 위ë¥ì„ 향상시켜 ê³µê²©ì ìž¥ë¹„ë¥¼ 갖췄을 때의 ì„투ë¥ë„ 올ë¤ì¤ë‹ˆë‹¤.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (52) 파쇄탄(Q)

    • 피해량 70/110/150/190/230(+추가 공격ë¥ì˜ 100%)(+스킬 증폭의 90%) → 70/110/150/190/230(+추가 공격ë¥ì˜ 115%)(+스킬 증폭의 90%)

    • 이동 속도 감소 30/36/42/48/54% → 40/45/50/55/60%

    • 쿨다운 13/12/11/10/9초 → 12/11/10/9/8초

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (53) 17 대 1(W)

    • 피해량 22/34/46/58/70(+추가 공격ë¥ì˜ 30%)(+스킬 증폭의 20%)(+방어ë¥ì˜ 15%) → 22/34/46/58/70(+추가 공격ë¥ì˜ 30%)(+스킬 증폭의 22%)(+방어ë¥ì˜ 15%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (54) 강타(E)

    • ê¸°ìˆ ì§€ì† 시간 0.7/0.8/0.9/1.0/1.1초 → 0.7/0.85/1/1.15/1.3초

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (55) 바바라

바바라는 높은 승ë¥ê³¼ í‰ê· í”¼í•´ëŸ‰ì„ 보이지만, 픽ë¥ì€ 상대ììœ¼ë¡œ 낮습니다. 최근 패치로 포탑의 내구도가 감소한 ìì„ ê³ë¤í•˜ì—¬, 포탑이 파괴되기 ì„에 회수했을 때의 쿨다운을 감소시켜 관리를 잘 했을 때 보상을 향상시킵니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (56) BT-Mk2 센트리건(Q)

    • 포탑과 멀어지거나 회수 시 쿨다운 감소량 30% → 40%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (57) 버니스

버니스는 픽ë¥ê³¼ í‰ê· í”¼í•´ëŸ‰ì´ 낮습니다. 특히 치명타 아이템을 ì‚¬ìš©í• ë•Œ, 공격 모션으로 인해 ìê³¼ì˜ 거리를 ìœì§€í•˜ê¸° 힘듭니다. 이를 보완하기 위해 버니스의 공격 속도를 증가시키며, 상대ììœ¼ë¡œ 부족한 W -사냥 덫의 피해량도 상향 ì¡°ì•í•©ë‹ˆë‹¤.

  • 기본 공격 속도 0.16 → 0.2

  • ì€ê²©ì´ 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 공격 속도 2.2% → 2.7%

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (58) 사냥 덫(W)

    • 피해량 20/40/60/80/100(+공격ë¥ì˜ 10%) → 30/60/90/120/150(+공격ë¥ì˜ 45%)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (59) 셀린

셀린의 í‰ê· í”¼í•´ëŸ‰ì€ 상당히 높습니다. Q - W 스킬을 한 번만 ì‚¬ìš©í• ë•Œì˜ 피해량은 감소시키되, 2회 이상 연결했을 때는 피해량을 ì¼ì• ìˆ˜ì¤€ê¹Œì§€ ìœì§€í•©ë‹ˆë‹¤. 또한 궁극기 피해량도 감소시킵니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (60) 플라즈마 폭탄(Q)

    • 피해량 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 45%) → 30/55/80/105/130(+스킬 증폭의 40%)

    • 여러 개의 폭탄을 맞은 경우 피해 감소량 50% → 40%

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (61) ìžë¥ ìœµí•©(R)

    • 폭탄 단계 당 피해량 30/45/60/75/90(+스킬 증폭의 42%) → 30/45/60/75/90(+스킬 증폭의 40%)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (62) 쇼우

피해량은 준수하지만 픽ë¥ì´ 낮은 쇼우의 스킬을 상향합니다. Q - 소스범벅의 쿨다운을 줄여 ìì— 대한 ì€ì§€ 능ë¥ì„ 강화하ê³, W - 식사 시간의 회복 능ë¥ì„ 상승시키며 쿨다운을 감소시켜 아군 지원 역í•ì„ 더욱 강화합니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (63) 소스 범벅(Q)

    • 쿨다운 8초 → 7초

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (64) 식사 시간(W)

    • 회복량 25/50/75/100/125(+최대 ì²´ë¥ì˜ 4%)(+요리사의 ì—´ì• ì¤‘ì²© 수) → 20/55/90/125/160(+최대 ì²´ë¥ì˜ 5%)(+요리사의 ì—´ì• ì¤‘ì²© 수)

    • 쿨다운 17/16/15/14/13초 → 16/15/14/13/12초

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (65) 쇼이치

부진한 쇼이치의 êµì„ ëŠ¥ë¥ì„ 강화합니다. 특히 팀 파이트에서 영향ë¥ì„ ë°œíœ˜í• ìˆ˜ 있도록 광역 피해량을 향상시킵니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (66) 부당거래(P)

    • 단검 회수 피해량 20/40/60(+스킬 증폭의 25%) → 10/40/70(+스킬 증폭의 25%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (67) 비약(W)

    • 피해량 30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 55%) → 30/55/80/105/130(+스킬 증폭의 60%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (68) 무자비(R)

    • 피해량 80/160/240(+스킬 증폭의 55%) → 80/160/240(+스킬 증폭의 65%)

    • 단검 피해량 20/40/60(+스킬 증폭의 25%) → 10/40/70(+스킬 증폭의 25%)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (69) 수아

1.1 업데이트로 ì„투 ìœì§€ë¥ì´ 강화되어 통계가 좋아졌지만, 아직 조금 부족한 편이ê³, 특히 망치 수아는 부진합니다. 망치 수아의 스킬 위ë¥ê³¼ P - 마음의 양식을 강화하여 지속ìì¸ êµì„ ëŠ¥ë¥ê³¼ ì„투 ìœì§€ë¥ì„ 더욱 강화합니다.

  • 망치 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 스킬 증폭 4.3% → 4.6%

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (70) 마음의 양식(P)

    • 피해량 40/100/160(+공격ë¥ì˜ 40%)(+스킬 증폭의 46%) → 40/100/160(+공격ë¥ì˜ 40%)(+스킬 증폭의 50%)

    • 주변 피해량 20/50/80(+공격ë¥ì˜ 20%)(+스킬 증폭의 23%) → 20/50/80(+공격ë¥ì˜ 20%)(+스킬 증폭의 25%)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (71) 시셀라

시셀라는 여러 가지 상황에 대한 대응ë¥ì´ 개ì„되었습니다. 갑작스러운 교ì„에 어ë¤ì›€ì„ 겪는 시셀라의 W - 어딨어 윌슨?의 ì²´ë¥ ì†Œëª¨ì™€ 쿨다운을 감소하여 생존ë¥ì„ 높이ê³, ì²´ë¥ì´ ìì„ 때 R - 모두 해방이에요의 피해를 강화 하였습니다. P - 삶은 ê³í†µì´ì—ìš”의 기본 공격 피해가 강화되어, 평타를 잘 활용하면 더 큰 효과를 ë³¼ 수 있습니다. 투척 시셀라는 공격 속도가 늘어 평타를 섞는 게 보다 자연스러워집니다.

  • 투척 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 공격 속도 1.2% → 2%

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (72) 삶은 ê³í†µì´ì—ìš”(P)

    • 기본 공격 추가 피해량 25(+스킬 증폭의 10%)(+캐릭터 ëˆë²¨ * 8) → 25(+스킬 증폭의 25%)(+캐릭터 ëˆë²¨ * 8)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (73) 어딨어 윌슨?(W)

    • ì²´ë¥ ì†Œëª¨ëŸ‰ 100/110/120/130/140 → 60/70/80/90/100

    • 쿨다운 22/20/18/16/14초 → 20/18.5/17/15.5/14초

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (74) 모두 해방이에요(R)

    • 시셀라의 잃은 ì²´ë¥ 1%당 추가 피해량 1/1.5/2 → 2/2.5/3

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (75) 아디나

승ë¥ê³¼ í‰ê· í”¼í•´ëŸ‰ì´ 높은 아디나의 핵심 스킬 피해량을 감소시켰습니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (76) 루미너리(Q)

    • 피해량 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 65%) → 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 55%)

    • 해 컨ì•ì…˜ 피해량 140/200/260/320(+스킬 증폭의 105%) → 120/180/240/300(+스킬 증폭의 100%)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (77) 아야

돌격소총 아야는 게임의 후반부에 강ë¥í•œ 모습을 보이며 좋은 통계를 ê¸°ë¡í•˜ê³ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤. P - 아야의 ì•ì˜ì˜ 기본 보호막량을 감소시켜 아야의 ì„ë°˜ìì¸ 생존ë¥ì— ìœì•½ì„ 가하였습니다.
스킬 증폭 빌드를 ì„택한 아야는 성ìì´ 부진하여, ì„ì²´ììœ¼ë¡œ 스킬 증폭 계수를 높여 ì„투ë¥ì„ 향상시켰습니다. 단, 핵심 스킬인 W - ê³ì• 사격의 경우 ëˆ„ì í”¼í•´ëŸ‰ì„ ë†’ì´ê³ ì¿¨ë‹¤ìš´ì´ 줄었지만, ì‹œì„ ì‹œê°„ì´ 늘어나서 ìƒëŒ€í• ë•Œ 대응의 여지가 늘어납니다.

  • ëˆë²¨ 당 ê³µê²©ë¥ 5.1 → 4.7

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (78) 아야의 ì•ì˜(P)

    • 보호막량 100/130/160(+공격ë¥ì˜ 20%)(+스킬 증폭의 10%) → 50/75/100(+공격ë¥ì˜ 20%)(+스킬 증폭의 25%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (79) 2연발(Q)

    • 두번째 탄환 피해량 40/70/100/130/160(+공격ë¥ì˜ 30%)(+스킬 증폭의 60%) → 40/70/100/130/160(+공격ë¥ì˜ 30%)(+스킬 증폭의 70%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (80) ê³ì• 사격(W)

    • 피해량 20/35/50/65/80(+공격ë¥ì˜ 40/42.5/45/47.5/50%)(+스킬 증폭의 20/25/30/35/40%) → 20/35/50/65/80(+공격ë¥ì˜ 50%)(+스킬 증폭의 25/30/35/40/45%)

    • 총 ì‹œì„ ì‹œê°„ 1.6초 → 2초

    • 쿨다운 13/12/11/10/9초 → 12/11/10/9/8초

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (81) 아이솔

아이솔의 두 무기가 잘 활용하지 못하는 스킬을 각각 강화해서 스킬 위ë¥ì„ 더 잘 배분합니다. 궁극기 사용 빈도도 좀 더 높여줍니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (82) 셈텍스 폭탄(Q)

    • 부착 피해량 30/60/90/120/150(+공격ë¥ì˜ 30%)(+스킬 증폭의 50%) → 30/60/90/120/150(+공격ë¥ì˜ 30%)(+스킬 증폭의 60%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (83) 화망(W)

    • 피해량 14/20/26/32/38(+공격ë¥ì˜ 20%)(+스킬 증폭의 25%) → 10/15/20/25/30(+공격ë¥ì˜ 35%)(+스킬 증폭의 25%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (84) Mokìœ í­íƒ„(R)

    • 쿨다운 30/28/26초 → 30/26/22초

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (85) 아이작

아이작은 매우 짧은 쿨다운을 가진 보호막 파괴 능ë¥ì„ ê°€ì§€ê³ ìžˆì–´ì„œ, 아이작이 많이 등장하면 보호막을 사용하는 ëª¨ë“ ì¢…ë¥˜ì˜ 스킬이 과도하게 무ë¥í™” 되는 양상이 테스트 ê³¼ì•ì— 드러났습니다. 이러한 문ìœë¥¼ 개ì„하기 위해 W - 경화의 보호막 파괴 능ë¥ì„ E2 - 검거로 이ì„시키는 작업이 진행 중이며 1.4 업데이트에 ì™„ë£Œë ì˜ˆì•ìž…니다.

아이작 또한 상향이 필요한 상황이지만, 스킬 ê°œì„ ì„까지는 다소 조심스럽게 진행하ê³ìž 합니다. 내구도와 스킬 피해량을 ì˜¬ë¤ ì£¼ì–´ 아이작의 êµì„ ëŠ¥ë¥ì„ 강화합니다.

  • ëˆë²¨ 당 ë°©ì–´ë¥ 3 → 3.3

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (86) ì°©ì·¨(P)

    • 피해량 10/20/30(+공격ë¥ì˜ 50%) → 20/30/40(+공격ë¥ì˜ 55%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (87) 현장 급습(Q)

    • 피해량 65/95/125/155/185(+공격ë¥ì˜ 50%) → 60/95/130/165/200(+공격ë¥ì˜ 55%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (88) 강탈(R)

    • ì°©ì·¨ 중첩 당 추가 피해량 대상의 잃은 ì²´ë¥ 4/5/6%(+공격ë¥ì˜ 5%) → 4/6/8%(+공격ë¥ì˜ 5%)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (89) 알ë‰ìŠ¤

지나치게 긴 원거리 W-타겟마커의 사거리 증가 범위를 줄이지만, 사거리 증가와 시야 ìœê³µì˜ 지속 시간은 늘ë¤ì„œ 지속 êµì„ ëŠ¥ë¥ì€ 조금 보완해 줍니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (90) 타겟 마커(원거리 W)

    • 기본 공격 사거리 증가량 1.5m → 0.5m

    • 사거리 증가 및 시야 ìœê³µ 지속 시간 2/2.2/2.4/2.6/2.8초 → 2/2.5/3/3.5/4초

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (91) 얀

픽ë¥ê³¼ 지표가 낮은 얀의 ì„ë°˜ìì¸ 스킬 위ë¥ì„ 강화합니다.

  • 글러브 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 기본 공격 증폭 1.5% → 1.8%

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (92) 리핑 니 스트라이크(Q2)

    • 피해량 65/95/125/155/185(+추가 공격ë¥ì˜ 90%)(+스킬 증폭의 80%) → 65/95/125/155/185(+추가 공격ë¥ì˜ 105%)(+스킬 증폭의 90%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (93) 위빙(E)

    • 피해량 20/35/50/65/80(+추가 공격ë¥ì˜ 50%)(+스킬 증폭의 40%) → 20/35/50/65/80(+추가 공격ë¥ì˜ 70%)(+스킬 증폭의 50%)

    • ì²´ë¥ íšŒë³µëŸ‰ 스킬 피해의 20/25/30/35/40~100% → 30/35/40/45/50~100%

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (94) 쿼드라곤(R)

    • 피해량 80/140/200(+추가 공격ë¥ì˜ 100%)(+스킬 증폭의 60%) → 100/180/260(+추가 공격ë¥ì˜ 100%)(+스킬 증폭의 60%)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (95) 에스텔

최근 패치로 인해 에스텔의 í‰ê· í”¼í•´ëŸ‰ì´ 낮아졌지만, 여ì„히 높은 픽ë¥ê³¼ 승ë¥ì„ ìœì§€í•˜ê³ 있습니다. 에스텔의 주된 강ìì¸ 아군 보호 능ë¥ì„ 약화시켜 다른 실험체들과의 ê·í˜•ì„ ì¡°ìˆí•˜ë¤ê³ 합니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (96) 진압(Q)

    • 쿨다운 7초 → 8초

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (97) 방패 방어(E)

    • 사용 중 받는 피해 감소 50% → 40%

    • 아군의 받는 피해 감소 15/20/25/30/35% → 13/16/19/22/25%

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (98) 헬기 호출(R)

    • ìžì‹ ë° 아군에게 사용 시 보호막 지속 시간 3초 → 2.5초

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (99) 에이ë“

에이ë“은 현재 낮은 픽ë¥ì„ 보이며, 특히 공격ìì¸ 장비를 갖추어도 í‰ê· í”¼í•´ëŸ‰ì´ 낮은 상황입니다. 팀 파이트에서 보다 위ë¥ì„ ë°œíœ˜í• ìˆ˜ 있도록, 에이ë“의 광역 스킬의 위ë¥ì„ 증가시켰습니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (100) ì„하 소산(W)

    • 피해량 25/35/45/55/65(+공격ë¥ì˜ 40%)~50/70/90/110/130(+공격ë¥ì˜ 80%) → 40/50/60/70/80(+공격ë¥ì˜ 50%)~80/100/120/140/160(+공격ë¥ì˜ 100%)

    • ì„기장 피해량 30/75/120/165/210(+공격ë¥ì˜ 40%) → 50/90/130/170/210(+공격ë¥ì˜ 50%)

    • 속박이 가능한 ì¶©ì„ ìµœì†Œ 시간 1.0초 → 0.8초

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (101) 낙뢰(R)

    • 피해량 40/70/100(+공격ë¥ì˜ 50%) → 60/80/100(+공격ë¥ì˜ 50%)

    • 중심 피해량 80/140/200(+공격ë¥ì˜ 100%) → 120/160/200(+공격ë¥ì˜ 100%)

    • 이동 속도 감소 30% → 40%

    • 두번째 낙뢰 이동 속도 감소 30% → 40%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (102) 에키온

에키온의 다른 무기에 비해 데스ì•ë” 활용 시 성ìì´ 낮은 편입니다. 에키온 본체의 위ë¥ì€ ìœì§€í•œ 채로, 데스ì•ë” 채용 시 지속 êµì„ ëŠ¥ë¥ì„ 향상시킵니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (103) 카드모스의 부름(P)

    • 데스ì•ë” ì„투광 중첩 당 공격 속도 증가 4/6/8/10% → 6/8/10/12%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (104) 엘ëˆë‚˜

엘ëˆë‚˜ëŠ” 뛰어난 기동ë¥ìœ¼ë¡œ 인해 높은 픽ë¥ê³¼ 승ë¥ì„ ê¸°ë¡í•˜ê³ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤. E - 스파이럴의 최대 이동 속도를 낮춰 엘ëˆë‚˜ì˜ 기동ë¥ì„ 낮춥니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (105) 스파이럴(E)

    • 최대 이동 속도 7 → 6

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (106) ì—마

ì—마는 í‰ê· í”¼í•´ëŸ‰ì´ 현ì€ížˆ 낮습니다. ì„ì²´ìì¸ 스킬의 피해량을 상승시키ê³, E - ë§ˆìˆ í†ë¼ì˜ 이동 속도 감소량을 높여 스킬의 ìì¤‘ë¥ì„ 향상시킵니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (107) 비둘기 딜러(Q)

    • 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 70%) → 40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 75%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (108) ë§ˆìˆ í†ë¼(E)

    • í†ë¼ 이동 속도 감소 0.8 → 1.2

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (109) Change★(R)

    • 비둘기

      • 피해량 150/200/250(+스킬 증폭의 60%) → 150/200/250(+스킬 증폭의 80%)

    • 모자

      • 피해량 200/260/320(+스킬 증폭의 120%) → 200/280/360(+스킬 증폭의 120%)

    • í†ë¼

      • í†ë¼ 이동 속도 감소 0.8 → 1.2

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (110) 요한

요한은 주로 아군을 보조하는 역í•ì„ 하지만, êµì„ ê¸°ì—¬ê°€ 다소 지나치게 ë‚®ë‹¤ê³ íŒë‹¨ë©ë‹ˆë‹¤. 요한의 스킬 피해량을 높여 ì„투 능ë¥ì„ 향상시킵니다. 또한, W - ì‹ì„±í•œ 향로의 쿨다운 감소와 R - 구원의 성역 스킬 사용 중의 이동속도 감소를 완화하여, 요한을 플ëˆì´ í• ë•Œ 불편한 부분을 해소하ë¤ê³ 합니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (111) 찬란한 광휘(Q)

    • 피해량 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 55%) → 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 65%)

    • 강화 시 피해량 90/135/180/225/270(+스킬 증폭의 100%) → 120/165/210/255/300(+스킬 증폭의 110%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (112) ì‹ì„±ì˜ 향로(W)

    • 쿨다운 24/22.5/21/19.5/18초 → 24/22/20/18/16초

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (113) 구원의 성역(R)

    • 피해량 160/220/280(+스킬 증폭의 35%) → 160/220/280(+스킬 증폭의 50%)

    • 사용 중 요한 이동 속도 감소 40% → 20%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (114) ìœí‚¤

사용 빈도가 상대ììœ¼ë¡œ 낮은 쌍검 ìœí‚¤ì˜ 위ë¥ì„ 향상시킵니다.

  • 쌍검 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 기본 공격 증폭 2% → 2.2%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (115) 윌리엄

윌리엄이 야구공을 받았을 때 다음 기본 공격의 피해량을 더 증가시켜 윌리엄의 ì„투 능ë¥ì„ 향상시킵니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (116) 캐치볼(P)

    • 기본 공격 추가 피해량 (공격ë¥ì˜ 105/115/125%) * (기본 공격 증폭) → (공격ë¥ì˜ 108/118/128%) * (기본 공격 증폭)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (117) 이ë˜

이ë˜ì€ 픽ë¥ì´ 낮지만 피해량이 낮지는 않습니다. ì£¼ë¥ ìŠ¤í‚¬ì˜ 피해량을 강화하기 보단, ê³ì–‘이 상태일 때 내구도를 증가시키ê³, ì£¼ë¥ ìŠ¤í‚¬ì— 비해 상대ììœ¼ë¡œ 약한 위ë¥ì„ 가진 스킬들의 기본 피해량을 상승시켜 딜 비중의 ê·í˜•ì„ ì¡°ìˆí•˜ë¤ê³ 합니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (118) 친구í•ëž˜ìš”?(ì´ë˜ W)

    • 피해량 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 60%) → 40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 60%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (119) 혼 좀 나볼래?(ê³ì–‘이 W)

    • 피해량 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 65%) → 30/70/110/150/190(+스킬 증폭의 65%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (120) 이ë˜ìœ¼ë¡œ ì§~(ê³ì–‘이 R)

    • 보호막량 40/70/100/130(+스킬 증폭의 25%) → 40/70/100/130(+스킬 증폭의 35%)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (121) 이안

이안은 변ì‹í–ˆì„ 때 매우 강ë¥í•˜ì§€ë§Œ, 팀 플ëˆì´ê°€ 되면서 변ì‹ì´ 좀 더 어ë¤ì›Œì¡ŒìŠµë‹ˆë‹¤. 증가한 난이도에 맞게 빙의 상태일 때 위ë¥ì„ 상승시킵니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (122) 옥죄는 손아귀(빙의 Q)

    • 피해량 40/70/100/130/160(+공격ë¥ì˜ 55%) → 40/75/110/145/180(+공격ë¥ì˜ 65%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (123) 피투성이 손톱(빙의 W)

    • 피해량 5/25/55/85/115(+공격ë¥ì˜ 50%) → 10/40/70/100/130(+공격ë¥ì˜ 60%)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (124) 일ëˆë¸

높은 픽ë¥ê³¼ 승ë¥ì„ 기록하는 일ëˆë¸ì´ Q - 방해하지마!와 W - 자~ 집중!을 ì¶©ì„ ì¤‘ì¼ 때 이동 속도 감소량을 증가시켜 이니시에이팅 능ë¥ê³¼ 아군을 보호하는 능ë¥ì„ 약화시키ë¤ê³ 합니다

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (125) 힘내자ê³!(P)

    • 스킬 ì¶©ì„ ì¤‘ 이동 속도 감소 15% → 20%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (126) 자히르

사용 빈도가 낮은 투척 자히르의 위ë¥ì„ 향상시킵니다.

  • 투척 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 스킬 증폭 4.9% → 5.2%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (127) 재키

방어 관통 장비를 사용하는 도끼 재키는 평ê·ìì¸ 성능을 ë³´ì´ê³ ìžˆì§€ë§Œ, 다른 무기를 사용하는 재키들은 부진한 성ìì„ ê¸°ë¡í•˜ê³ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤. Q - 연참의 피해량과 W - 아드ëˆë‚린 분비의 ì²´ë¥ íšŒë³µëŸ‰ì„ 증가시켜 재키의 지속 êµì„ ëŠ¥ë¥ì„ 향상시키ë¤ê³ 합니다. 특히 쌍검 재키의 경우에는 R - ì„기톱 살인마에 추가ìì¸ 버프도 ììš©ë©ë‹ˆë‹¤. 이러한 변경ìë“¤ì€ í‰ê· êµì„ ì‹œê°„ì´ 짧은 도끼 보다 다른 무기에 보다 도움이 ë ê²ƒìž…ë‹ˆë‹¤.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (128) 연참(Q)

    • 피해량 5/10/15/20/25(+공격ë¥ì˜ 60%)(+상대 현재 ì²´ë¥ì˜ 7%) → 10/20/30/40/50(+공격ë¥ì˜ 60%)(+상대 현재 ì²´ë¥ì˜ 7%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (129) 아드ëˆë‚린 분비(W)

    • 최소 회복량 10/17/24/31/38(+공격ë¥ì˜ 15%) → 10/20/30/40/50(+공격ë¥ì˜ 20%)

    • 최대 회복량 20/34/48/62/76(+공격ë¥ì˜ 30%) → 20/40/60/80/100(+공격ë¥ì˜ 40%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (130) ì„기톱 살인마(R)

    • 쌍검 무기 사용 시 기본 공격 피해 계수 140% → 160%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (131) ìœë‹ˆ

승ë¥ê³¼ í‰ê· ëž­í¬ ììˆ˜ 획득량이 높은 ìœë‹ˆì˜ 주ë¥ê¸° 피해량을 감소시킵니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (132) 페르소나(E)

    • 피해량 20/45/70/95/120(+스킬 증폭의 85%) → 20/45/70/95/120(+스킬 증폭의 70%)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (133) 카밀로

카밀로는 í‰ê· í”¼í•´ëŸ‰ì´ 높지만, 매우 낮은 픽ë¥ì„ ê°€ì§€ê³ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤. 카밀로의 내구도를 ê°•í™”í•˜ê³ P - 올ëˆì˜ 스킬 쿨다운 감소량을 증가시켜, 카밀로의 스킬 사용 빈도를 높이는 방향으로 ì¡°ì•í•©ë‹ˆë‹¤.

  • ëˆë²¨ 당 ë°©ì–´ë¥ 2.5 → 2.8

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (134) 올ëˆ(P)

    • 보호막량 50/100/150(공격ë¥ì˜ 40%) → 50/100/150(공격ë¥ì˜ 50%)

    • 올ëˆ(P)와 씨에ëˆ(W)의 쿨다운 감소 2초 → 3초

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (135) 칼라

칼라도 í‰ê· í”¼í•´ëŸ‰ì´ 높지만, 매우 낮은 픽ë¥ì„ ê°€ì§€ê³ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤. P - ìž‘ì‚´ìž¥ì„ ì˜ 넉백 효과가 삭ìœëœ 후 상대와의 거리 ìœì§€ì— 어ë¤ì›€ì„ ê²ªê³ ìžˆë‹¤ê³ íŒë‹¨ë˜ì–´, 이를 보완하기 위해 스킬들의 둔화량을 증가시킵니다. 또한, 스킬 증폭 아이템을 주로 사용하는 칼라는 더욱 낮은 통계를 ë³´ì—¬ì£¼ê³ ìžˆì–´ 추가로 상향합니다.

  • 석궁 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 스킬 증폭 1.7% → 2.2%

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (136) 회수(W)

    • 이동 속도 감소 30% → 35%

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (137) 구속의 사슬(R)

    • 이동 속도 감소 25/30/35% → 30/40/50%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (138) 캐시

쌍검 캐시는 ëª¨ë“ ì¸¡ë©´ì—ì„œ í‰ê· ì´ìƒì˜ 성과를 ë³´ì—¬ì£¼ê³ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤. Q - 동맥ìˆìœìˆì˜ 피해량을 약화시켜 êµì„ ì§€ì† 능ë¥ì„ 감소시키ë¤ê³ 합니다. 여ì„히 스킬을 ì•í™•í•˜ê²Œ ìì¤‘시켰을 때 상대 딜러를 ìœì••í•˜ëŠ”데는 문ìœê°€ 없ê²ì§€ë§Œ, 지속ìì¸ 교ì„이 필요한 상황에서는 위ë¥ì´ 약해질 것입니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (139) 동맥ìˆìœìˆ(Q)

    • 쌍검 사용 시 기본 공격 피해량 공격ë¥ì˜ 120% → 110%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (140) 클로에

대부분의 지표가 높은 클로에의 피해량을 낮춥니다. 클로에는 특히 상위권에서 우수한 성능을 ë³´ì—¬ì£¼ê³ ìžˆì–´, 활용하기 어ëµì§€ë§Œ 강한 ê³ì• 피해를 입히는 R - 생명 ê³µìœì˜ 초당 피해량을 낮춥니다.

  • ëˆë²¨ 당 ê³µê²©ë¥ 5.3 → 5

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (141) 생명 ê³µìœ(R)

    • 초당 ê³ì• 피해량 60~150/90~225/120~300 → 42~105/72~180/102~255

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (142) 키아라

지난 패치에서 피해량과 내구도가 하향되었던 키아라는 현재 딜링과 탱킹 능ë¥ì´ 모두 부족한 상태입니다. 이에 따라 Q - 부ì•ì˜ 손길의 피해량과 회복량을 증가시켜, 교ì„이 ì§€ì†ë ë•Œ 딜링과 ìœì§€ë¥ì„ 모두 강화하ë¤ê³ 합니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (143) 부ì•ì˜ 손길(Q)

    • 피해량 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 65%) → 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 75%)

    • 회복량 10/13/16/19/22(+스킬 증폭의 1%) → 10/13/16/19/22(+스킬 증폭의 3%)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (144) 타지아

타지아의 기본 내구도를 낮춰서 보호막을 잘 활용하지 못했을 때, 상대가 포커싱을 통해 쉽게 ìœì••í• 수 있도록 ì¡°ì•í•˜ë¤ 합니다. 또한 E - 프리치아의 이동 속도 감소 지속시간을 줄여서 ëŒ€ì‘í• ì—¬ì§€ë¥¼ 높입니다.

  • 기본 ë°©ì–´ë¥ 47 → 43

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (145) 프리치아(E)

    • 이동 속도 감소 지속 시간 1.5초 → 1초

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (146) 테오도르

최근 테오도르에게 ììš©ëœ 궁극기의 쿨다운과 ê³¼ì¶©ì„ ìƒíƒœ 지속시간 상향이 다소 강ë¥í–ˆìŠµë‹ˆë‹¤. ê³¼ì¶©ì„ ìƒíƒœì˜ 지속시간은 그대로 ìœì§€í•˜ë©´ì„œ, 스킬의 위ë¥ì„ 낮춰서 보다 ê·í˜• 잡힌 효과로 ì¡°ì•í•˜ë¤ê³ 합니다

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (147) 에너지 필드(R)

    • ê³¼ì¶©ì„ ìƒíƒœ 공격 속도 증가 50/100/150% → 40/90/140%

    • 에너지포 최대 ì¶©ì„ ì‹œê°„ 0.5초 → 0.6초

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (148) íŽë¦­ìŠ¤

íŽë¦­ìŠ¤ëŠ” 높은 승ë¥ê³¼ 피해량을 기록하지만, 픽ë¥ì€ 낮습니다. 특히 상위권과 하위권의 통계 차이가 크게 ë‚˜íƒ€ë‚˜ê³ ìžˆì–´, íŽë¦­ìŠ¤ì˜ 기본 내구도를 강화하여 플ëˆì´ 난이도를 낮추ë¤ê³ 합니다.

  • 기본 ë°©ì–´ë¥ 40 → 43

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (149) 프리야

ìì¤‘ 난이도에 비해 리턴이 낮은 E - 프리비티의 노래 스킬을 여러 번 명중시켰을 때 위ë¥ì„ 강화합니다. 또한, 회복량이 낮은 R - 대지의 메아리 열매의 회복량도 높아집니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (150) 프리비티의 노래(E)

    • 피해량 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 40%) → 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 50%)

    • 두 번 ìì¤‘ 시 이동 속도 감소 50% → 70%

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (151) 대지의 메아리(R)

    • 열매 ì²´ë¥ íšŒë³µëŸ‰ 최대 ì²´ë¥ì˜ 4/6/8% → 4/7/10%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (152) 피오라

피오라의 ì„ì²´ìì¸ 스킬 위ë¥ì„ ëŠ˜ë¤ ì¤ë‹ˆë‹¤. 피오라는 추후 스킬 연계와 거리 ìœì§€ 능ë¥ì„ 보완하기 위한 스킬 ê°œì„ ìž‘ì—…ì´ ì§„í–‰ë ì˜ˆì•ìž…니다.

  • ì°½ 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 스킬 증폭 4.1% → 4.5%

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (153) 팡뜨(Q)

    • 안쪽 ì§€ì í”¼í•´ëŸ‰ 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 50%) → 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 60%)

    • 끝 ì§€ì í”¼í•´ëŸ‰ 130/205/280/355/430(+스킬 증폭의 80%) → 130/205/280/355/430(+스킬 증폭의 90%)

  • 아따끄 꽁뽀ìœ(W)

    • 1타 피해량 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 30%) → 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 35%)

    • 2타 피해량 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 30%) → 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 35%)

  • 플ëˆìŠˆ(R)

    • 피해량 70/110/150(+스킬 증폭의 25/35/45%) → 70/110/150(+스킬 증폭의 30/40/50%)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (154) 피올로

피올로는 현재 ëª¨ë“ í†µê³„ì—ì„œ 약한 모습을 ë³´ì—¬ì£¼ê³ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤. 스킬의 기본 피해량을 상승시켜 피올로가 어떤 장비를 갖추더라도 위ë¥ì´ 증가하도록 ì¡°ì•í•©ë‹ˆë‹¤.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (155) 단ë¨ê´‘(P)

    • 응징자(R) 사용 이후 기본 공격 추가 피해량 스킬 증폭의 10/30/50% → 스킬 증폭의 20/40/60%

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (156) 튕겨내기&휘두르기(W)

    • 휘두르기 피해량 70/115/160/205/250(+스킬 증폭의 85%) → 90/135/180/225/270(+스킬 증폭의 85%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (157) 사슬묶기&올ë¤ì¹˜ê¸°(E)

    • 올ë¤ì¹˜ê¸° 피해량 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 60%) → 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 60%)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (158) 하트

하트는 픽ë¥ê³¼ 승ë¥, 피해량 모두 높은 통계를 ê¸°ë¡í•˜ê³ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤. 하트의 피해량을 감소시키ê³, Q - Delay의 이동 속도 감소 효과와 E - Flanger의 연속 사용 가능 시간을 줄여서 하트의 거리 ìœì§€ 능ë¥ì„ 약화하며, 심리ì„에서의 우위를 줄입니다.

  • 기본 ê³µê²©ë¥ 32 → 27

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (159) Feedback(P)

    • 진화 시 기본 공격 추가 피해량 음파 당 (공격ë¥ì˜ 7%) * (기본 공격 증폭) → (공격ë¥ì˜ 5%) * (기본 공격 증폭)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (160) Delay(Q)

    • 진화 시 이동 속도 감소 20/22.5/25/27.5/30% → 10/12.5/15/17.5/20%

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (161) Flanger(E)

    • 연속 사용 가능 시간 4초 → 2.5초

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (162) 현우

최근 패치를 통해 현우의 ì„ì²´ìì¸ 통계가 높이 올라왔습니다. ì´ì„ íŒ¨ì¹˜ì—ì„œ 쿨다운이 감소된 W - 허세의 ë°©ì–´ë¥ ì¦ê°€ëŸ‰ì„ 낮춰서 내구도를 약화시키ê³, 픽ë¥ì´ 낮은 톤파 현우의 경우 R - 핵펀치의 피해량을 높여 보완합니다.

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (163) 허세(W)

    • ë°©ì–´ë¥ ì¦ê°€ëŸ‰ 6/20/34/48/62(+방어ë¥ì˜ 10%) → 4/13/22/31/40(+방어ë¥ì˜ 10%)

  • 2023.08.17 - 1.2 패치노트 (164) 핵펀치(R)

    • 최소 피해량 100/140/180(+공격ë¥ì˜ 35%)(+스킬 증폭의 70%) → 100/140/180(+공격ë¥ì˜ 35%)(+스킬 증폭의 75%)

    • 최대 피해량 300/420/540(+공격ë¥ì˜ 105%)(+스킬 증폭의 210%) → 300/420/540(+공격ë¥ì˜ 105%)(+스킬 증폭의 225%)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (165) 혜진

사용 빈도가 낮은 활 혜진의 위ë¥ì„ 향상시킵니다.

  • 활 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 스킬 증폭 4.1% → 4.3%

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무기

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (166) 글러브

  • ë²½ë¥ê·€íˆ¬

    • 기본 공격 증폭 10% (삭ìœ)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (168) 투척

  • 수류탄

    • ëˆë²¨ 당 기본 공격 증폭 0.2% (삭ìœ)

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (170) VF 의수

  • 데스ì•ë”퀸 ê³µê²©ë¥ 53 → 55

  • 데스ì•ë”퀸-MT ê³µê²©ë¥ 61 → 63

  • 데스ì•ë”퀸-FC ê³µê²©ë¥ 67 → 70

  • 데스ì•ë”퀸-VBS ê³µê²©ë¥ 71 → 75

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방어구

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옷

  • 집사복

    • 세컨드 윈드: 핏빛 갈증 - [ê³ìœ 장착 효과]

      • 보호막 지속 시간 1.5초 → 2.5초

  • 미스릴 갑옷 ë°©ì–´ë¥ 34 → 30

  • 버건디 47

    • 세컨드 윈드: 핏빛 갈증 - [ê³ìœ 장착 효과]

      • 보호막 지속 시간 1.5초 → 2.5초

  • 팬텀 자켓

    • 조합식 변경: 라이더 자켓 + 삼매진화 → 가죽 자켓 + 삼매진화

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머리

  • ìˆ˜ì• í‹°ì•„ë¼ 치명타 피해량 3% → 5%

  • 빛의 증표 치명타 피해량 7% → 10%

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팔

  • ìŠ¤í¬ì¸ ì‹œê³„

    • ì—´ì• - [ê³ìœ 장착 효과]

      • 근거리 피해량 10(+스킬 증폭의18%) → 10(+스킬 증폭의 20%)

  • 텔루리안 타임피스

    • ì—´ì• - [ê³ìœ 장착 효과]

      • 근거리 피해량 10(+스킬 증폭의20%) → 10(+스킬 증폭의 22%)

  • 혈사조 맞춤형 능ë¥ì¹˜ 10 → 20

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지역

연못

  • 나뭇가지와 돌멩이가 추가됩니다.

2023.08.17 - 1.2 패치노트 (186)

2023.08.17 - 1.2 패치노트 (187)

2023.08.17 - 1.2 패치노트 (188)

코발트 프로í†ì½œ

코발트 시스템 개ì„

  • ì´ìœ ìƒí™©ì‹¤ì—ì„œëŠ” 공격을 받지 않는 대상 ì§€ì• ë¶ˆê°€ 상태가 됩니다.

  • ì´ìœ ìžìœ¨ 방어 í„°ë› ê·¼ì²˜ì—ì„œ 자리를 비울 경우, 상황실과 동일하게 자리 비움 판ì•ì´ 됩니다.

  • 코발트 프로í†ì½œê³¼ 일반 대ì„의 MMR 연동 비율을 낮춥니다.

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코발트 프로í†ì½œ 모드 ë³´ì•

2023.08.17 - 1.2 패치노트 (189) 나딘

  • 더 이상 드ë¡ì—ê²Œì„œ 야성(P) 중첩이 쌓이지 않습니다.

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (190) 리 다이린

  • 쌍ìˆê³¤ 사용 시 받는 피해량 97% → 95%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (191) 매그너스

  • 망치 사용 시 입히는 피해량 100% → 96%

  • 방망이 사용 시 입히는 피해량 103% → 100%

  • 방망이 사용 시 받는 피해량 94% → 96%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (192) 바냐

  • 아르카나 사용 시 받는 피해량 97% → 100%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (193) 수아

  • 방망이 사용 시 입히는 피해량 100% → 97%

  • 방망이 사용 시 주는 보호막 100% → 85%

  • 망치 사용 시 입히는 피해량 100% → 98%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (194) 시셀라

  • 모두 해방이에요.(R) ì´ìœ ë§µ ì„역에 피해를 입힙니다.

  • 암기 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 10% → 0%

  • 투척 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 15% → 10%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (195) 아야

  • 권총 사용 시 입히는 피해량 100% → 96%

  • ì€ê²©ì´ 사용 시 입히는 피해량 102% → 100%

  • ì€ê²©ì´ 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 10% → 0%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (196) 얀

  • 글러브 사용 시 입히는 피해량 103% → 98%

  • 톤파 사용 시 입히는 피해량 100% → 95%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (197) 에키온

  • VF의수 사용 시 입히는 피해량 94% → 96%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (198) ì—마

  • 암기 사용 시 받는 피해량 97% → 99%

  • 아르카나 사용 시 입히는 피해량 100% → 96%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (199) 이ë˜

  • ê³ì–‘이의 습성(P) 더 이상 경계 태세가 발동하지 않습니다.

    • 15초 이상 경계 시 받는 추가 능ë¥ì¹˜ê°€ 즉시 ììš©ë©ë‹ˆë‹¤.

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (200) 이안

  • 단검 사용 시 받는 피해량 97% → 95%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (201) 재키

  • 양손검 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 15% → 5%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (202) 키아라

  • ëˆì´í”¼ì–´ 사용 시 받는 피해량 97% → 95%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (203) 타지아

  • 암기 사용 시 입히는 피해량 100% → 102%

  • 암기 사용 시 받는 피해량 97% → 95%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (204) 피오라

  • ëˆì´í”¼ì–´ 사용 시 입히는 피해량 110% → 106%

  • 양손검 사용 시 입히는 피해량 105% → 102%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (205) 하트

  • 기타 사용 시 입히는 피해량 92% → 95%

  • 기타 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 0% → 5%

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2023.08.17 - 1.2 패치노트 (206) 현우

  • 글러브 사용 시 입히는 피해량 95% → 92%

  • 톤파 사용 시 입히는 피해량 100% → 97%

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버그 ìˆ˜ì• ë° ê°œì„ ì‚¬í•­

게임 플ëˆì´ ê°œì„ ì‚¬í•­

  • 게임 중 채팅 내용을 클립보드로 복사하는 기능 추가

  • 낮은 빈도로 브리핑 룸에서 루미아 섬으로 이동되지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ 랭크 포인트가 비ì•ìƒììœ¼ë¡œ ììš©ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

    • 랭크 포인트가 비ì•ìƒììœ¼ë¡œ ììš©ëœ 대상자 RP ì¡°ì•

  • íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ 기본 공격 이후에 스킬 후딜ëˆì´ê°€ ì•ìƒììœ¼ë¡œ 취소되지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ 이동 속도 감소 이펙트가 ì•ìƒ 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 2일차 밤에 사망한 팀원을 3일차에 키오스크를 통해 부활 시 아이템이 사라지는 ë¬¸ìœ ìž¬ìˆ˜ì•

  • 일부 실험체의 스킬 사용 중 ì„ìˆ 스킬 프로í†ì½œ 위반(F) 사용 시 실험체 스킬의 방향이 변경되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 가벼운 발걸음 등 일부 아이템 스킬 툴팁에 비율(%)값과 ê³ì•ê°’이 잘못 처리된 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„ìˆ 스킬 툴팁의 ëˆë²¨ 별 표기와 텍스트 인지 개ì„

  • ì„ìˆ 스킬 거짓 서약(F) ëˆë²¨ì—… 툴팁에 피해량 증가 항목이 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„ìˆ 스킬 거짓 서약(F) 확장 툴팁이 일반 툴팁과 동일하게 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„ìˆ 스킬 거짓 서약(F) 확장 툴팁 내용 일부가 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„ìˆ 스킬 블래스터 탄환(F) 3ëˆë²¨ 모듈 강화 효과가 실험체가 아닌 대상에게도 ììš©ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„ìˆ 스킬 블래스터 탄환(F) 범위 피해 ìì¤‘ 시 일부 특성 및 아이템 스킬 스택이 ìì¤‘ 횟수만큼 증가하는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„ìˆ 스킬 블링크(F)와 일부 스킬 이펙트가 겹치면 이펙트가 ì•ìƒ 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„ìˆ 스킬 강화 오퍼ëˆì´í„° 가이드가 ê°•í™”í• ìˆ˜ 없는 상황에도 남아있는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 루트 목표에 실험체 스킬로 강화되는 장비 등록 시 오퍼ëˆì´í„° 가이드의 지역 안내가 ì•ìƒ 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„설 장비를 동물 시체에 넣을 경우 íšŒìˆ˜í• ìˆ˜ 없는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„장 예ì•ì§€ 오퍼ëˆì´í„° 가이드가 ì„장 예ì•ì§€ 진입 이후에도 반복 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 상위 등급 장비 아이템 ìœìž‘ 오퍼ëˆì´í„° 가이드의 아이템 아이콘에 등급 표시 색상이 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 보스 몬스터 출현 예ì•ì§€ 발견 오퍼ëˆì´í„° 가이드의 보이스가 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„장 보상 ìˆ˜ë¹ ì˜¤í¼ëˆì´í„° 가이드의 보이스가 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 오퍼ëˆì´í„° UI에 우클릭 시 오퍼ëˆì´í„° UI가 최소화되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일부 실험체 및 무기군의 추천 태그가 잘못 설ì•ëœ ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„장 침식 게이지 동결 버프의 아이콘이 잘못된 이미지로 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„장 내 폭주 셔틀 주변의 침식 게이지 범위가 ì‹¤ìœ íš¨ê³¼ 범위와 일치하지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 항구와 ì°½ê³ ì§€ì—­ 사이의 ì„장 경계 일부가 막혀있지 않은 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 실험체에게 귀속되는 일부 이펙트가 ì€ì‹ ìƒíƒœë”ë¼ë„ ì ì‹œìì—ì„œ 표시되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 사망 후 게임 포기 시 패배에 대한 ê²°ê³¼ 화면이 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 사망 상태에서 재ì‘속 시 사망 위치에 대상 실험체가 추가로 표시되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ê´€ì„ ë° 리플ëˆì´ 시 대상 ì•ë³´ UI에서 아이템 스킬의 쿨다운 수치가 UI 크기와 맞지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ê´€ì„ ë° 리플ëˆì´ì—ì„œ 생명의 나무, 운석의 채집 단계가 표시되지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ê´€ì„ ë° 리플ëˆì´ 팀 UI 상단에 용도가 없는 빈 슬롯이 표시되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ê´€ì„ ë° 리플ëˆì´ 팀 슬롯에 긴 닉네임이 두 줄로 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 사망 후 팀원 ê´€ì„ ì‹œ 자ì‹ì˜ 시체 위치 기준으로 사운드가 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 리플ëˆì´ UI 위치가 잘못 설ì•ë˜ì–´ 있는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ 리플ëˆì´ì—ì„œ ì„택한 플ëˆì´ì–´ì˜ ë³´ìœ ì•„ì´í…œì´ 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 아이템 스킬 열ì•ê³¼ 가벼운 발걸음 툴팁의 이동 속도 수치가 잘못 표기되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ìí”„ 패들 사용 시 실험체 그림자 위치가 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 최대 ì²´ë¥ì´ ê°ì†Œí• ë•Œ ì²´ë¥ ê²Œì´ì§€ 연출이 어색하게 표현되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 아이템 획득, 장착, ìœìž‘ 시 이펙트 크기가 아이콘 크기와 맞지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 미니맵 좌측 팀원 아이콘에 음성 채팅 참여 상태 아이콘이 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 상자를 연 상태에서 인ì‘í•œ 상자 클릭 시 해당 상자가 열리지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 낮은 빈도로 야생동물의 그림자가 잘못된 위치에 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • AI 대ì„에서 이모티콘, 스프ëˆì´, 비석 기능을 ì‚¬ìš©í• ìˆ˜ 없는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 튜í†ë¦¬ì–¼ì—ì„œ 인벤í†ë¦¬ê°€ 가득 찼을 때의 상황에 대한 가이드 개ì„

  • 튜í†ë¦¬ì–¼ 1장의 ì„투 상황에서 봇 매그너스, 재키 등이 ìœìž‘ 모션에 들어가는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 튜í†ë¦¬ì–¼ 2장의 항공 보급 상자 연출 일부가 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 튜í†ë¦¬ì–¼ 3장에서 로지 등장 ì»·ì‹ ì¤‘ì— ì„투가 시작되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ 미니맵 좌측 팀원 아이콘을 클릭하여 팀원의 위치로 ì‹œì ë³€ê²½ì´ 불가능한 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 밤에 ìˆ ì§€ì—­ 석등의 불빛 연출이 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 상세 능ë¥ì¹˜ì—ì„œ 스태미나 재생이 0으로 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 모닥불 주변에 간이 모닥불이 있을때 íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ 모닥불이 ì•ìƒ 동작하지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 브리핑 룸에서 루미아 섬으로 이동 연출 중 스킬 툴팁 UI가 남아있는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 소방서 지역 내 íŠ¹ì• ì•„ì´í…œ 상자와 실험체가 겹쳐서 ìœ„ì¹˜í• ìˆ˜ 있는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 후반 아이템이 등록되지 않은 루트를 사용하더라도 후반 아이템 탭 진입이 가능한 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ë¹ë¥¸ ìœìž‘ 가능한 아이템이 5개를 초과하여 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 설치형 아이템이 íŒŒê´´ë ë•Œ 동일한 위치에 카메라를 ì¼ì• ì‹œê°„ë™ì•ˆ ì„¤ì¹˜í• ìˆ˜ 없는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일부 언어 환경에서 하이퍼루프 맵의 UI와 지명이 겹치는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 코발트 프로í†ì½œ 초기 장비 지급 시 딜ëˆì´ê°€ 발생하는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 코발트 프로í†ì½œì—ì„œ 나딘이 ë“œë¡ ì²˜ì¹˜ 시 야성(P) 중첩을 획득하는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 코발트 프로í†ì½œ ê´€ì„ ì‹œ 쇼우 식사 시간(W) 툴팁이 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 코발트 프로í†ì½œì—ì„œ 부활 대기 중 게임 포기 시 5초 카운트가 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 코발트 프로í†ì½œ 1페이즈 배경음의 시작 시ìì´ 기존보다 ë¹ë¥´ê²Œ 시작되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 코발트 프로í†ì½œ 소생 인퓨ì„의 이펙트가 과도하게 밝게 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 코발트 프로í†ì½œ 일부 언어 환경에서 ê³ê·€í•œ 희생 인퓨ì„의 설명 시작 위치가 다른 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

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실험체 및 무기 ê°œì„ ì‚¬í•­

  • 일부 실험체 스킬이 대상 ì§€ì• ë¶ˆê°€ 상태의 ìì—ê²Œ 피해를 줄 수 있는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일부 실험체의 스킬 이펙트가 ì„장의 안개에서 보이는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 자동 ìž¬ìž¥ì„ ì¤‘ 기본 공격 시 ìž¬ìž¥ì„ ëª¨ì…˜ 중 공격 가능한 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 권총 무기 스킬 무빙 리로드(D)를 수동 ìž¬ìž¥ì„ ì™„ë£Œ ì§ì„ ì‚¬ìš© 시 ìž¬ìž¥ì„ ëª¨ì…˜ 중 공격 가능한 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일부 언어 환경에서 도끼 무기 스킬 툴팁이 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ëˆì´í”¼ì–´ 무기 스킬 섬격(D) ëˆë²¨ì—… 툴팁이 총 ê³µê²©ë¥ ê³„ìˆ˜ë¡œ 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 석궁 무기 스킬 섬격(D) ëˆë²¨ì—… 툴팁이 총 ê³µê²©ë¥ ê³„ìˆ˜ë¡œ 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일부 실험체가 아르카나 무기 스킬 VF 매개(D) 사용 시 피아식별 이펙트 색상이 반대로 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일부 언어 환경에서 ì€ê²©ì´ 무기 스킬 ì€ê²©(D) 툴팁 내 폰트 색상이 ììš©ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 톤파 무기 스킬 ê³ì† 회ì„(D) 툴팁 내 반사 피해량의 표현 개ì„

  • 나딘 황소의 눈(Q) ì¶©ì„ í›„ 사용하지 않을 때 쿨다운 반환 수치가 의도와 다르게 ììš©ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 니키 가드&카운터(W) 성공 후 분노의 어퍼컷(R) 사용 시 분노의 펀치!(강화 E) 사용 가능 상태가 종료되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 니키 분노의 어퍼컷!(R) ëˆë²¨ì—… 툴팁의 강화 피해량이 일치하지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 역병의사 다니엘 스킨의 승리 연출 보이스가 기본 스킨과 동일한 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 다니엘 걸작(R)을 2회 이상 사용 시 그림자 속에 들어가 있는 동안 일부 이펙트가 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 데비&ë§ˆë¥¼ëŒ ë¸”ë£¨&ëˆë“œ(P) 툴팁 내 기본 공격 피해량이 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ëˆë…¹ìŠ¤ 회오리 비늘(Q) 툴팁에 최대 스택 수치 안내가 없는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 로지 이지샷(Q) 사용 중 ìì¤‘하지 않은 상태로 공격 ëª…ë¹ ì‹œ 이동 명ë¹ìœ¼ë¡œ 동작하는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 루크 클리닝 서비스(Q) 재사용 시 ìì¤‘ 이펙트가 잘못된 위치에 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 루크 강박증(W) 툴팁의 진화 효과 내용 일부가 중의ììœ¼ë¡œ 표현되어 있던 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 마르티나 녹화(R)로 운석 및 생명의 나무 재촬영 시 촬영 상태 아이콘이 표시되지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일부 언어 환경에서 마이 승리 연출 시 보이스가 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 마커스 망치 사용 중 춤 상태 이상 시 실험체와 무기가 겹치는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ 마커스 ì„사의 투지(P) 일격이 사용되지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 마커스 ì„투 교범(Q) ëˆë²¨ì—… 툴팁에 이동 속도 증가 항목이 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 마커스 지각변동(R) ì•ë‹ˆë©”이션이 ì•ìƒ 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일부 언어 환경에서 바바라 스킬 툴팁이 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일부 언어 환경에서 비앙카 스킬 툴팁이 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 비앙카가 빈사 팀원 소생 시 양산이 어색하게 표현되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 비앙카 채집 시 효과음이 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 비앙카 순환(E) 사용으로 이동 중 ì•ë‹ˆë©”이션 일부가 ì•ìƒ 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일부 언어 환경에서 셀린 ìžë¥ ìœµí•©(R) 툴팁이 잘못된 내용이 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ 쇼우 뜨거운 맛(R) 사용 중 ì ì‹¤í—˜ì²´ë¥¼ ì„택하더라도 이동 명ë¹ì´ 동작하지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 시셀라 삶은 ê³í†µì´ì—ìš”.(P) 확장 툴팁의 강화 공격 ëˆë²¨ 계수가 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 연습 모드에서 실비아 그란투리스모(P) 지역 진입 스택 완료 후 실험체 초기화 기능 사용 시 스택이 쌓이지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 아드리아나 활활(P) 화상 면역 상태 타이머 이펙트가 지속 시간과 일치하지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 아드리아나 기름 뿌리기(W) 사용 위치에 검은 구체가 ìžì‹œ 남아있는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 아이작이 빈사 상태일 때 춤, 빙결 등의 일부 군중 ìœì–´ ììš© 시 ì•ë‹ˆë©”이션이 ì•ìƒ 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 알ë‰ìŠ¤ 기습(ê·¼ì‘ Q) 확장 툴팁의 ìì¤‘ 시 ê³µê²©ë¥ ì¦ê°€ëŸ‰ 수치가 ì‹¤ìœ ì¦ê°€ 수치와 일치하지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 에스텔 진압(Q) ëˆë²¨ì—… 툴팁에 쿨다운 항목이 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ 에스텔 방패방어(E) 중 진압(Q) 사용 시 기본 공격을 í• ìˆ˜ 없는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 에스텔 방패돌진(E-E) 사용 후 도끼 무기 스킬 피의 나ì„(D) 사용 시 방패방어(E) 상태가 종료되지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ ì—ì´ë“ ê³¼ì„하(P) 상태가 되더라도 원거리 기본 공격을 í• ìˆ˜ 없는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 에키온 VF폭주[사이드와인더](R) ëˆë²¨ì—… 툴팁에 이동 속도 감소량 항목이 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 브리핑 룸에서 엘ëˆë‚˜ê°€ 얼음 지대로 ì´ë™í• ê²½ìš° 더블 악셀(W) 스킬에 쿨다운이 ììš©ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 엘ëˆë‚˜ 더블 악셀(W), 스파이럴(E) 얼음 지대 강화 효과가 ì„ìˆ 스킬 프로í†ì½œ 위반 사용 위치에서도 ììš©ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일부 언어 환경에서 엘ëˆë‚˜ 스파이럴(E) 로비 툴팁이 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ ì—마 비둘기 딜러(Q) 사용 이후에도 인디케이터가 남아있는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 요한 ì‹ì„±ì˜ 향로(W)와 일부 오브ìíŠ¸ê°€ 겹쳤을 시 오브ìíŠ¸ì™€ 상호 ìž‘ìš©í• ìˆ˜ 없는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 악마사냥꾼 요한 스킨 착용 중 ì‹ì„±ì˜ 향로(W) 설치 이펙트의 각도가 어긋나는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 요한 인도하는 빛(E) 사용 후 이동 시 일부 이펙트가 분리되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ ìœí‚¤ì˜ 일부 스킬 이펙트가 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ìœí‚¤ ë¹—ê²¨ì¹˜ê³ ì¼ê²©(E) ëˆë²¨ì—… 툴팁에 스태미나 소모량 항목이 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 이안 해방(R) ëˆë²¨ì—… 툴팁 내 ê·€ì‹ ìƒíƒœ 종료 시 ì²´ë¥ ë³´ìœëŸ‰ 항목이 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일ëˆë¸ 힘내자ê³!(P) 툴팁 내 아이템의 폰트 색상이 등급에 맞지 않게 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 자히르 사ì‹ì˜ 눈(P) 효과가 ë°œë™ë ë•Œ 연관되지 않은 다른 지역에 이펙트가 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 재키 피의 축ìœ(P) 이펙트와 기본 공격 ê¶¤ì ì´íŽ™íŠ¸ê°€ 겹쳤을 시 어색하게 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 재키 아드ëˆë‚린 분비(W) 툴팁 내 ì²´ë¥ íšŒë³µ 조건이 명확하지 않은 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 재키 학살(R2) 툴팁 내 불필요한 내용이 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ 칼라 관통 작살(Q) 연결 개수 ìœí•œì´ ììš©ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 캐시 수처(E)를 경찰서와 골목길 지역 사이의 íŠ¹ì• ìœ„ì¹˜ì—ì„œ 사용 시 ë²½ 충돌 판ì•ì´ 발생하는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ 클로에 - 니나에게 공격 명ë¹ì´ 동작하지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 키아라 뒤틀린 기도(W)와 폭주(R) ëˆë²¨ì—… 툴팁에 일부 항목이 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 브리핑 룸에서 키아라 폭주(R)와 뒤틀린 기도(W) 사용 중 루미아 섬 이동 시 ì•ë‹ˆë©”이션이 ì•ìƒ 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 키아라 심판(R2) 사용 후 폭주(R) 상태가 ìœì§€ë 때 ë‚개가 사라지는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일부 언어 환경에서 타지아 스킬 툴팁이 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일부 언어 환경에서 테오도르 스킬 툴팁이 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일부 언어 환경에서 íŽë¦­ìŠ¤ 반월참(E) 확장 툴팁이 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • íŽë¦­ìŠ¤ 반월참(Q) 사용 시 무기 ê¶¤ì ì´íŽ™íŠ¸ 투명도가 낮은 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 밴드 리더 하트 스킨 착용 중 Overdrive(W) 사용 시 이펙트가 잘못된 위치에 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 하트 Overdrive(W) 진화 효과가 아군으로 설ì•ëœ 더미에게 ììš©ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 헤이즈 로켓 런처(R) 로비 툴팁에 사용 시 넉백 ê´€ë¨ ë‚´ìš©ì´ 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

Â

로비 ê°œì„ ì‚¬í•­

  • íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ 일부 팀원만 매칭에 성공하는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ 팀 로비의 음성 채팅 참여 아이콘이 표시되지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 팀 로비에서 매칭 시작 시 채팅 내역이 삭ìœë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 닉네임 ì„¤ì• ì‹œ ìž…ë¥ ë¬¸ìž 수 ìœí•œì„ ì´ˆê³¼í• ì‹œ, 확인 버튼이 비활성화되지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • AI 대ì„의 결과를 통해 오늘의 도ì„이 완료되지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 하루 ì„ ì™„ë£Œëœ 오늘의 도ì„을 ì™„ë£Œí• ê²½ìš° 오늘의 도ì„이 추가 생성되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일부 ìœì€ê°€ 프로필 > 프로필 ì„¤ì• íƒ­ì˜ ë³´ìœ ìƒí’ˆ 확인이 불가능한 문ìœì˜ 의심 코드 수ì•

  • 사용자 ì„¤ì• ëŒ€ì„에서 일반/랭크 ë°´ 처리된 실험체가 ì„택 가능한 것처럼 표시되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 언어 환경에 관계없이 시즌팩 구매 취소 불가 안내 내용이 한국어로 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ ì„략맵 ì„택 단계의 루트 경로가 설ì•í•œ 지역과 다르게 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„략맵 ì„택 단계에서 추천 루트가 있음에도 기본 루트가 표시되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„략맵 ì„택 단계에서 이ì„에 ì„택했던 스킨이 ì€ìž¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„략맵 ì„택 단계에서 탈주로 인해 팀 로비로 이동 시 다시 초대한 팀원과 음성 채팅이 불가능한 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„략맵 ì„택 단계에서 채팅 ìž…ë¥ í›„ 채팅창 입ë¥ì´ 비활성화되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„략맵 ì„택 단계에서 팀원과 동일 실험체 ì„택으로 매칭 종료 시 출ë¥ë˜ëŠ” 팝업의 내용이 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ê³µìœë°›ì€ 루트의 순서를 변경하지 못하는 ë¬¸ìœ ìž¬ìˆ˜ì•

  • ì„ëžµ > 루트 탭에서 ì„호 실험체 팝업이 루트 리스트에 가ë¤ì§€ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„ëžµ > 루트 > 루트 검색에서 페이지 ì„환 시 하단 페이지 목록이 ì•ìƒ 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„ëžµ > 루트 탭에서 루트 이름이 길 때 두 줄로 표시되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„ëžµ > 루트 탭에서 ì§ì‘ ìœìž‘í•œ 루트가 추천 루트 탭에도 표시되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„ëžµ > 루트 탭에서 루트 상세 ì•ë³´ 버튼을 누르더라도 해당 루트가 ì„택되지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 루트 ID 검색에서 일부 루트가 검색 불가능한 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 루트 ìœìž‘/편집 시 루트 설명에 작성된 내용이 많을 때 UI를 펼쳐서 ë³¼ 수 있도록 개ì„

  • 루트 편집/ìœìž‘ 시 스태미나 재생이 세자리 이상일 때 두 줄로 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 루트 ìœìž‘/편집 시 ìœëª©ì— 긴 내용을 ìž…ë¥ ì‹œ 좌측 여백이 사라지는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 루트 ìœìž‘ 시 아이템 도감 필터 목록이 펼쳐지더라도 화살표 버튼 방향이 ì„환되지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 루트 ìœìž‘ 시 이동 속도가 1일 때 ì†Œìˆ˜ì ì´í•˜ 단위로 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • AI ëŒ€ì„ ì„략맵 ì„택 단계 2페이즈에 AI 팀원의 실험체가 표시되지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 화면 비율에 따라 영웅 등급 스킨 획득 연출의 대사 위치가 달라지는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ 매칭 대기 인원이 24명을 초과하여 표시되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„ëžµ > 특성 탭에서 특성 ìœìž‘ 중 이름이 비어있을 때 커서가 노출되지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ìœìž‘소 > ìœìž‘소 탭의 분해 아이템 일괄 추가 팝업 바깥이 블러 처리되지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ìœìž‘소 > 상자 개봉 후 실험체 및 스킨 획득 연출이 출ë¥ë˜ê¸° ì„에 ìžê¹ 동안 실루엣과 상품 이름이 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ìœìž‘소 > 박스 탭의 보상 목록 검색 시 일부 실험체 이름으로 ê²€ìƒ‰í• ìˆ˜ 없는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ìœìž‘소 > 박스 탭의 보상 목록 검색 후 팝업을 ë‹«ê³ ë‹¤ì‹œ 열었을 시 UI가 겹치는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ìœìž‘소 내 일부 텍스트가 언어 환경을 변경하더라도 내용이 바로 ê°±ì‹ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일부 언어 환경에서 ìœìž‘소 > ìœìž‘소 탭의 버튼 텍스트가 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ìƒì > 추가 상품 > EP í†í° 탭의 바캉스 í†í° 상품명에 수량이 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ìƒì > 추가 상품 하위 탭의 일부 이름이 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ìƒì > DLC 및 드롭스 아이콘에 마우스 오버를 하더라도 하이라이트 연출이 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 후반 아이템 리스트의 ì„ì²´ 아이템 ì„환 버튼의 ì„택 범위가 작게 설ì•ë˜ì–´ 있는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 언어 환경에 관계없이 ì„호 실험체 등록 텍스트가 한국어로 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 보관함 > 캐릭터 탭에서 ë³´ìœí•˜ì§€ 않은 일부 실험체에 어두운 배경이 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 보관함 > 캐릭터 > 스킨 탭에서 스킨을 반복하여 ì„택 시 일부 실험체의 모델링이 ì•ìƒ 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 보관함 > 기타 하위 탭에서 상품 ì„택 후 ì€ìž¥ 시 ì„택하지 않았던 상품에 ì„택 하이라이트가 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 보관함 > 기타 하위 탭의 일부 상품에 마우스 오버시 툴팁 내용이 UI 밖으로 벗어나는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„¤ì• > 사운드 탭에서 비활성화된 사운드 게이지에도 그라데이션이 ììš©ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„¤ì• > 오퍼ëˆì´í„°ì˜ 일부 체크 버튼 색상이 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 프로필 > 프로필 ì„¤ì• íƒ­ì˜ ë¯¸ë³´ìœ ìƒí’ˆì´ 활성화 상태로 표시되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 낮은 빈도로 ê²°ê³¼ 화면에서 무기 스킬 아이콘이 잘못 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 언어 설ì•ì„ 변경하더라도 옵션 팝업 내 일부 항목의 언어 표시가 ê°±ì‹ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 아이콘, 테두리, ë°°ê²½ 상품 획득 시 상품 획득 알림이 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ 스킨 미리보기 진입 시 UI가 ì•ìƒ 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 프로필 아이콘이 UI 바깥으로 벗어나는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 해상도에 따라 ê²°ê³¼ 화면의 채팅창 및 폰트 크기가 달라지는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • íŠ¹ì• ìƒí™©ì—ì„œ 로비 채팅창의 스크롤이 최상단으로 초기화되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일부 화면 비율에서 ì„¤ì• íŒì—… 바깥의 일부 영역이 블러 처리되지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 데일리 박스 구매 시 수량 ì„택 게이지가 최솟값으로 설ì•ëœ ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 낮은 빈도로 사용자 ì„¤ì• ëŒ€ì„ ìž…ìž¥ 후 채팅 시도 시 오류 팝업이 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 오퍼ëˆì´í„° 시스템 프리셋 변경 버튼 ì„택 시 ì„¤ì• íŒì—…ì˜ 오퍼ëˆì´í„° 탭이 아닌 화면 탭이 ì„택되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„ìˆ 스킬 아이콘의 상단 테두리 일부가 표시되지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

2023.08.17 - 1.2 패치노트 (2024)

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Author: Cheryll Lueilwitz

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Name: Cheryll Lueilwitz

Birthday: 1997-12-23

Address: 4653 O'Kon Hill, Lake Juanstad, AR 65469

Phone: +494124489301

Job: Marketing Representative

Hobby: Reading, Ice skating, Foraging, BASE jumping, Hiking, Skateboarding, Kayaking

Introduction: My name is Cheryll Lueilwitz, I am a sparkling, clean, super, lucky, joyous, outstanding, lucky person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.