2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (2024)

0.69.0 업데이트는 10월 13일 목요일 ì˜¤ì„ 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 ì•ê¸° ìê²€ì„ 통해 ììš©ë©ë‹ˆë‹¤.

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ì‹ê·œ 스킨 및 이모티콘

악마 사냥꾼 버니스(희귀) 스킨이 출시 됩니다.

“믿음이나 기도로는 í•´ê²°í• ìˆ˜ 없는 게 있지.”

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한편, [ê°ì‚¬ìœ ì´ë²¤íŠ¸]에서 미션을 클리어하면 코즈믹 엔지니어 바바라(희귀) 스킨이 ì„물로 ì§€ê¸‰ë ì˜ˆì•ìž…니다. 우주 시대의 바바라, 기대해주세요.

“내가 닿지 ëª»í• ê³³ì€ 없어. 한계가 없으니까.”

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엘ëˆë‚˜ 분노, 한숨, 민망, 풉 이모티콘이 출시됩니다.

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엘ëˆë‚˜ 이모티콘 출시 기념으로 일주일 동안 엘ëˆë‚˜ + 이모티콘 4종 합본 패키지가 판매됩니다.

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  • 가격: 2,010NP(40% í•ì¸)

  • 포함된 상품:

    • 실험체: 엘ëˆë‚˜

    • 스킨: 블랙스완 엘ëˆë‚˜ 스킨

    • 이모티콘: 엘ëˆë‚˜ 이모티콘 4종

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시스템

첫 ë™ì„ ìƒìž 그룹 구분 재ììš©

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최ìí™” 문ìœë¡œ 임시 삭ìœë˜ì—ˆë˜ 첫 ë™ì„ ìƒìž 그룹 구분이 재ììš©ë©ë‹ˆë‹¤.

게임 시작 시, ëª¨ë“ ìž¬ë£Œë¥¼ 1개 이상 얻을 수 있는 기본 동ì„의 상자들이 반짝입니다.

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실험체 스테이터스 ì•ë³´ 개ì„

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내 실험체의 스테이터스 ì•ë³´ 보기를 조금 더 커스터마이징 í• ìˆ˜ 있게 됩니다.

  • 캐릭터 ì•ë³´(Ctrl + C) 키를 눌러 표시되는 스탯 종류를 ë³€ê²½í• ìˆ˜ 있지만, 조금 더 간소화됩니다.

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ìœìž‘ 가이드 UI 개ì„

  • 듀오/스쿼드에서 팀원이 찾는 아이템 UI가 조금 더 간소화 되어 UI의 복잡함을 줄입니다.

  • 꽃처럼 ëª¨ë“ ì§€ì—­ì—ì„œ 얻을 수 없는 재료는 꽃이 있는 지역에서만 가이드에 표시됩니다.

    • 루트 중에 꽃을 얻을 수 있는 마지막 지역이라면, “현재 지역에서 반드시 찾아야 하는 재료”와 동일하게 강조 표시 됩니다.

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실험체

출시된 지 오래 지난 실험체의 구매 가격이 지속ììœ¼ë¡œ ì¸í•˜ë ì˜ˆì•ìž…니다.

  • 헤이즈의 A-coin 구매 가격 9,900 → 8,020개

  • 다니엘의 NP 구매 가격 1,075 → 970개, A-Coin 구매 가격 8,020 → 5,290개

  • ëˆì˜¨ì˜ NP 구매 가격 970→ 870개, A-Coin 구매 가격 5,290→ 4,340개

  • 10월 27일 (목) ìœë‹ˆ, 일ëˆë¸, ì—마의 구매 가격이 ì¸í•˜ë ì˜ˆì•ìž…니다.

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주요 패치 의도

실험체 ê´€ë¨ ìƒí–¥ê³¼ 하향은 기본ììœ¼ë¡œ 상위권 통계에 주로 기반합니다. [통계 보러 가기]

개별 실험체에 대한 변경은 각 실험체 항목에 ìì§€ë§Œ, 조금 더 포괄ììœ¼ë¡œ ììš©ë˜ëŠ” 패치 의도들을 모았습니다.

  • 대체ììœ¼ë¡œ 실험체들의 ìœí‹¸ë¦¬í‹° 능ë¥ì´ 과도한 편이라는 지ìì— 공감하며 장기ììœ¼ë¡œ 조금씩 깎아낼 필요가 있습니다. 다만 개별 실험체를 기준으로 ë³´ë©´ 각 ìœí‹¸ë¦¬í‹°ê°€ 이미 실험체의 êµì„ ì„¤ê³„ì˜ 한 축이 되어, 섣불리 대규모 ì¡°ì•í•˜ë©´ ê·¸ 여파가 걷잡을 수 없습니다. 이에 따라 패치마다 ìì§„ììœ¼ë¡œ 소수 실험체의 ìœí‹¸ë¦¬í‹°ë¥¼ 낮추는 대ì‹, 다른 부문에서 보완하는 형태로 진행하ê³ìž 합니다. 이번 패치에는 이런 방향성에 따라 리 다이린과 혜진의 이동기 거리를 ì¡°ìˆí•©ë‹ˆë‹¤.

  • 무기 숙ë¨ë„에서 방어 관통을 ìœê³µí•˜ëŠ” 실험은 여러 차례 시행 착오를 거치면서 그리 좋은 결과를 맞이하지 ëª»í•˜ê³ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤. 무기 숙ë¨ë„의 방어 관통 능ë¥ì„ ì„ì²´ììœ¼ë¡œ 줄이는 대ì‹, ìœìž‘을 통해 장비에서 방어 관통을 얻을 수 있도록 합니다.

  • 방어 관통의 추가와 더불어, ì„ì²´ììœ¼ë¡œ 짧은 TTK를 조금 더 보완하기 위해, 아직 채택율이 낮은 편인 다수의 내구도를 올ë¤ì£¼ëŠ” 장비들과 방어 숙ë¨ë„ 효과를 조금 더 상향합니다.

  • ìŠ¤í¬ì¸ ì‹œê³„ì™€ 텔루리안 타임피스에 ììš©ë˜ëŠ” ì‹ê·œ 아이템 ê³ìœ 효과인 열ì•-순환은 스킬 증폭을 기본 공격 피해로 ì„환합니다. 그동안 몇 가지 추가된 스킬 증폭+공격 속도 조합이 새로운 빌드의 가능성을 열어주길 기대합니다.

  • 슈뢰딩거의 상자에 새롭게 추가되는 보호막 부식은 주로 스킬 증폭 실험체 입장에서 보호막에 대한 카운터 역í•ì„ 담당합니다.

  • ì‹ê·œ 팔 방어구인 틴달로스의 군주는 그동안 ì•ë§¤í–ˆë˜ 스킬 증폭 빌드에서 미스릴의 주요 활용처가 ë ìˆ˜ 있습니다.

  • ì‹ê·œ 다리 방어구인 알ë‰ì‚°ë“œë¡œìŠ¤ëŠ” 그동안 치명타 트리에서 ë¹„êµì ê°€ì¹˜ê°€ ìì—ˆë˜ 생명의 나무의 활용법이 ë ìˆ˜ 있습니다.

  • 홀스터 톤파와 만년한파는 기본 공격 계열 톤파입니다. 다음 실험체인 아이작이 기본 공격 빌드 쪽으로 방향을 ìž¡ê³ ìžˆëŠ”ë°, 기존 실험체들의 경우 기본 공격 증폭이 없어서 활용도가 한ì•ë 수 있습니다. 아이템 사용 추이를 보면서 비주류 빌드의 가능성을 조금씩 타진해보ê²ìŠµë‹ˆë‹¤.

  • ì‹ê·œ 쌍ìˆê³¤ 비익ë¨ë¦¬ëŠ” ê·¹ 후반 VF혈액샘플 이ì„에 마땅한 대안이 없는 스킬 증폭 쌍ìˆê³¤ 빌드에서 “중간 ì„설” 역í•ë¡œ 배치하ê³ìž 합니다.

  • 코발트 프로í†ì½œì˜ 미드 시즌 개편의 내용 중 일부는 추후 시즌 8에 루미아 섬에 도입을 위한 테스트 성격을 ê°€ì§€ê³ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤.

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (11) 나딘 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (12) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (13)

방어 관통 아이템 추가에따른 시너지 효과를 줄이기 위해, 무기 숙ë¨ë„의 방어 관통 일부를 기본 공격 증폭으로 이ì„합니다.

  • 석궁 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당

    • 기본 공격 증폭 2.5% → 2.9%

    • 방어 관통 1% → 0.7%

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (14) 나타폰 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (15)

í‰ê· í‚¬ì´ 높은 나타폰의 킬 캐치 능ë¥ì„ 낮춥니다.

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (16) 타임 랩스(W)

    • 마지막 촬영 ìì¤‘ 시 속박 지속 시간 2초 → 1.6초

    • 마지막 촬영 피해량 70/100/130/160/190(+공격ë¥ì˜ 55%)(+스킬 증폭의 80%) → 70/100/130/160/190(+공격ë¥ì˜ 55%)(+스킬 증폭의 70%)

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (17) 니키 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (18)

후반 생존율이 낮은 니키의 생존성을 높여주ê³, 후반 ì„설 장비 세팅의 위ë¥ì„ 강화합니다.

  • 최대 ì²´ë¥ 810 → 850

  • ëˆë²¨ 당 ë°©ì–´ë¥ 2.1 → 2.3

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (19) 격투 액션(Q)

    • 리버 블로우(Q2) 피해량 30/55/80/105/130(+공격ë¥ì˜ 80%)(+스킬 증폭의 25%) → 30/55/80/105/130(+공격ë¥ì˜ 80%)(+스킬 증폭의 40%)

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (20) 강ë¥í•œ 펀치(E)

    • 강ë¥í•œ 펀치(E1) 피해량 60/110/160/210/260(+공격ë¥ì˜ 75%)(+스킬 증폭의 70%) → 60/110/160/210/260(+공격ë¥ì˜ 75%)(+스킬 증폭의 80%)

    • 분노의 펀치!(E2) 피해량 100/160/220/280/340(+공격ë¥ì˜ 80%)(+스킬 증폭의 90%) → 100/160/220/280/340(+공격ë¥ì˜ 80%)(+스킬 증폭의 105%)

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (21) ëì•„ 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (22)

ëì•„의 패시브 위ë¥ì„ ë‚®ì¶”ê³ ì´ˆë°˜ 궁극기의 쿨다운을 ëŠ˜ë¤ ì´ˆë°˜ 템포를 늦춥니다. (패치노트 작성 ì‹œì ì´í›„ 통계가 급격히 치솟아 기준을 크게 초과해서 긴급히 패치에 포함합니다. )

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (23) 알록달록 컬러믹스(P)

    • 성난 다람쥐(노랑+빨강)

      • 피해량 80/140/200/260/320(+공격ë¥ì˜ 40%)(+스킬 증폭의 175%) → 80/140/200/260/320(+공격ë¥ì˜ 40%)(+스킬 증폭의 165%)

    • 마법의 다람쥐(파랑+노랑)

      • 피해량 40/70/100/130/160(+공격ë¥ì˜ 15%)(+스킬 증폭의 75%) → 40/70/100/130/160(+공격ë¥ì˜ 15%)(+스킬 증폭의 65%)

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (24) 무지개 드로잉(R)

    • 쿨다운 70/60/50초 → 90/70/50초

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (25) 라우라 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (26)

통계가 좋지 않은 라우라의 주ë¥ê¸° 위ë¥ì„ 강화합니다.

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (27) ë‚카로운 꽃(Q)

    • 1타 피해량 20/50/80/110/140(+공격ë¥ì˜ 10%)(+스킬 증폭의 25%) → 20/50/80/110/140(+공격ë¥ì˜ 10%)(+스킬 증폭의 30%)

    • 2타 피해량 30/80/110/140/170(+공격ë¥ì˜ 15%)(+스킬 증폭의 35%) → 30/80/110/140/170(+공격ë¥ì˜ 15%)(+스킬 증폭의 40%)

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (28) 루크 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (29)

í‰ê· í‚¬ì´ 높은 루크의 ì£¼ë¥ ë¬´ê¸°ë¥¼ 하향하는 대ì‹, 다른 무기를 ì‚¬ìš©í• ë•Œ 위ë¥ì„ 조금 보완합니다. (방망이 항목 참조)

  • ëˆë²¨ 당 ê³µê²©ë¥ 2.3 → 2.5

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (30) 리 다이린 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (31) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (32)

지나치게 긴 리 다이린의 궁극기 거리를 줄이는 ëŒ€ì‹ ë³´ë‹¤ 자주 ì‚¬ìš©í• ìˆ˜ 있게 하며, 글러브의 후반 위ë¥ì„ 강화합니다.

  • 글러브 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 기본 공격 증폭 2.8% → 3.0%

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (33) 취호격파산(R)

    • 쿨다운 120/105/90초 → 100/85/70초 (70/59.5초/49초)

    • 사거리 8m → 7m

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (34) 마르티나 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (35)

스킬을 잘 활용했을 때 생존성을 좀 더 높여 줍니다.

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (36) 빨리감기(Q)

    • 표식 소모 시 이동 속도 증가 시간 1.6/1.7/1.8/1.9/2초 → 1.8/1.9/2/2.1/2.2초

    • 표식 소모 시 이동 속도 증가량 5/10/15/20/25% → 10/15/20/25/30%

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (37) 일시ì•ì§€(W)

    • ì´ìœ ì†Œí˜• 카메라 촬영 범위 안에 다른 소형 카메라를 ì„¤ì¹˜í• ìˆ˜ 있습니다.

    • 두 개 이상의 소형 카메라에 중복 ìì¤‘하더라도 한 번의 피해만 ììš© 받게 변경됩니다.

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (38) 녹화(R)

    • 촬영 성공 시 이동 속도 증가 시간 2초 → 3초

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (39) 마이 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (40)

마이의 내구도와 스킬 위ë¥ì„ 강화합니다.

  • ëˆë²¨ 당 ì²´ë¥ 86 → 89

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (41) 드ëˆì´í”„(Q)

    • 피해량 60/95/130/165/200(+공격ë¥ì˜ 60%)(+스킬 증폭의 45%) → 60/100/140/180/220(+공격ë¥ì˜ 60%)(+스킬 증폭의 50%)

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (42) 셀린 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (43)

높은 승ë¥ê³¼ í‰ê· í‚¬ì„ ë³´ì´ê³ ìžˆëŠ” 셀린의 스킬 위ë¥ì„ 낮춥니다.

  • 투척 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 스킬 증폭 5.1% → 4.8%

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (44) ìžë¥ ìœµí•©(R)

    • 피해량 24/48/72/96/120(+공격ë¥ì˜ 10%)(+스킬 증폭의 40%) → 22/44/66/88/110(+공격ë¥ì˜ 10%)(+스킬 증폭의 40%)

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (45) 실비아 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (46)

통계가 좋지 않은 실비아의 êµì„ ëŠ¥ë¥ì„ 강화합니다.

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (47) 스피드건(인간 폼 Q)

    • 피해량 60/90/120/150/180(+공격ë¥ì˜ 20%)(+스킬 증폭의 55%) → 60/90/120/150/180(+공격ë¥ì˜ 20%)(+스킬 증폭의 65%)

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (48) 피니시라인(인간 폼 W)

    • 피해량 60/75/90/105/120(+공격ë¥ì˜ 15%)(+스킬 증폭의 50%) → 60/75/90/105/120(+공격ë¥ì˜ 15%)(+스킬 증폭의 60%)

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (49) 프ë¡íŠ¸ 플립(바이크 폼 W)

    • 피해량 90/125/160/195/230(+공격ë¥ì˜ 30%)(+스킬 증폭의 75%) → 90/125/160/195/230(+공격ë¥ì˜ 30%)(+스킬 증폭의 90%)

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (50) 기동ì„(R)

    • 바이크 탑승 시 ë°©ì–´ë¥ ì¦ê°€ 4/16/28 → 8/20/32

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (51) 아드리아나 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (52)

아드리아나는 메타에 따라 강약의 차이가 매우 크게 바뀌는 편이어서 다소 조심스럽게 ì‘근하ë¤ê³ 합니다. 스킬 증폭 개편 이후 아드리아나의 평타 비중이 매우 약해졌는데, ì‹ê·œ 아이템 ê³ìœ 효과인 열ì•-순환을 이용한 빌드의 가능성을 늘릴 수 있도록 공격 속도를 높여줍니다.

  • 투척 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 공격 속도 1.2% → 1.5%

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (53) 아야 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (54) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (55) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (56)

무기 숙ë¨ë„의 방어 관통의 비중은 낮추지만, 내구도를 높여 세 무기 모두 부진한 아야의 안ì•ì„±ì„ 높여줍니다.

  • 돌격 소총 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 방어 관통 1.5% → 1.3%

  • 최대 ì²´ë¥ 732 → 770

  • ëˆë²¨ 당 ë°©ì–´ë¥ 1.9 → 2.2

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (57) 알ë‰ìŠ¤ 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (58) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (59) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (60) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (61)

í”½ë¥ ëŒ€ë¹„ 높은 승ë¥ì„ ë³´ì´ê³ ìžˆëŠ” 알ë‰ìŠ¤ì˜ 스킬 위ë¥ì„ 낮춥니다.

  • 톤파 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 스킬 증폭 5.4% → 4.9%

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (62) ì•ë°€ 폭격(R)

    • 지속 피해량 40/70/100(+공격ë¥ì˜ 25%)(+스킬 증폭의 40%) → 40/70/100(+공격ë¥ì˜ 25%)(+스킬 증폭의 30%)

    • 중심부 지속 피해량 60/100/140(+공격ë¥ì˜ 30%)(+스킬 증폭의 50%) → 60/100/140(+공격ë¥ì˜ 30%)(+스킬 증폭의 40%)

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (63) 얀 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (64) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (65)

글러브와 톤파 모두 준수한 모습을 ë³´ì´ê³ ìžˆëŠ” 얀의 내구도를 조금 낮춥니다.

  • ëˆë²¨ 당 최대 ì²´ë¥ 95 → 92

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (66) 위빙(E)

    • 얀 위빙(E)의 남은 ì²´ë¥ ë¹„ë¡€ 수치가 잘못 ììš©ë˜ê³ 있던 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (67) 에스텔 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (68)

지나치게 높은 ì€ê±°ë„ˆíŠ¸ 의존도를 낮추ê³, ê³µê²©ì ìž¥ë¹„ 채용의 ìœì¸ì„ 늘ë¤ì¤ë‹ˆë‹¤.

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (69) 사명감(P) 기본 공격 피해 감소량 20% → 15%

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (70) 진압(Q)

    • 진압I(Q1) 35/45/55/65/75(+공격ë¥ì˜ 15%)(+스킬 증폭의 25%) → 25/35/45/55/65(+공격ë¥ì˜ 35%)(+스킬 증폭의 40%)

    • 진압II(Q2) 30/35/40/45/50(+공격ë¥ì˜ 25%)(+스킬 증폭의 40%) → 30/35/40/45/50(+공격ë¥ì˜ 45%)(+스킬 증폭의 55%)

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (71) ì„ìœëŒ€ì‘(W)

    • 피해량 20/40/60/80/100(+공격ë¥ì˜ 35%)(+스킬 증폭의 10%) → 20/40/60/80/100(+공격ë¥ì˜ 40%)(+스킬 증폭의 45%)

    • 긴급진화(E-W)

      • 총 피해량 136/192/248/304/360(+공격ë¥ì˜ 280%)(+스킬 증폭의 160%) → 136/192/248/304/360(+공격ë¥ì˜ 280%)(+스킬 증폭의 200%)

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (72) 방패돌진(E)

    • 피해량 30/50/70/90/110(+공격ë¥ì˜ 35%)(+스킬 증폭의 40%) → 40/65/90/115/140(+공격ë¥ì˜ 40%)(+스킬 증폭의 60%)

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (73) 에키온 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (74)

방어 관통 시너지를 조금 낮춥니다.

  • VF의수 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 방어 관통 1.4% → 1.2%

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (75) ì—마 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (76) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (77)

ì—마는 많이 ì„택 ë˜ê³ ìžˆì§€ 않지만, 단순하게 위ë¥ì„ 상향하면 ì—마가 우위에 있을 때에는 대응하기 무척 어ë¤ì›Œì§€ëŠ” 편입니다. 스킬에 비해서 사거리가 짧아 조금 더 대응의 여지가 있는 기본 공격을 잘 활용했을 때 패시브의 위ë¥ê³¼ 내구가 조금 더 강ë¥í•´ì§‘니다.

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (79) 일ëˆë¸ 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (80)

높은 픽ë¥ê³¼ 승ë¥ì„ ë³´ì´ê³ ìžˆëŠ” 일ëˆë¸ì˜ êµì„ ëŠ¥ë¥ì„ 낮춥니다.

  • 기본 ë°©ì–´ë¥ 34 → 30

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (81) 자~ 집중!(W)

    • 강화된 도발 시 받는 최종 피해 감소량 25% → 30%

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (82) 다 덤벼보라구!(R)

    • 지속 시간 중 기본 공격 시 입히는 피해량 80% → 75%

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (83) 자히르 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (84) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (85)

í‰ê· í‚¬ì´ 높은 자히르의 스킬 위ë¥ì„ 낮춥니다.

  • 투척 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 공격 속도 2.5% → 3%

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (86) 바르가바스트라(R)

    • 최초 피해량 80/140/200(+공격ë¥ì˜ 10%)(+스킬 증폭의 65%) → 80/140/200(+공격ë¥ì˜ 10%)(+스킬 증폭의 60%)

    • 이후 피해량 50/80/110(+공격ë¥ì˜ 5%)(+스킬 증폭의 45%) → 50/80/110(+공격ë¥ì˜ 5%)(+스킬 증폭의 40%)

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (87) ìœë‹ˆ 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (88)

승ë¥ì´ 높은 ìœë‹ˆì˜ 스킬 위ë¥ì„ ì¡°ì•í•©ë‹ˆë‹¤.

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (89) 페르소나(E)

    • 피해량 12/24/36/48/60(+스킬 증폭의 100%) → 12/24/36/48/60(+스킬 증폭의 90%)

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (90) 카밀로 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (91)

카밀로의 후반 성장성을 강화합니다.

  • ëˆë²¨ 당 ê³µê²©ë¥ 2.5 → 2.8

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (92) 칼라 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (93)

높은 승ë¥ê³¼ í‰ê· í‚¬ì„ ë³´ì´ê³ ìžˆëŠ” 칼라의 êµì„ ëŠ¥ë¥ì„ 낮춥니다.

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (94) 작살 장ì„(P)

    • 기본 공격의 ê³µê²©ë¥ ê³„ìˆ˜ê°€ ììš©ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

    • 피해량 25/35/45(+공격ë¥ì˜ 100%)(+스킬 증폭의 50%)(+대상의 최대 ì²´ë¥ 4/6/8%) → 25/35/45(+공격ë¥ì˜ 100%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상의 최대 ì²´ë¥ 4/6/8%)

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (95) 회수(W)

    • 쿨다운 2초 → 2.5초

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (96) 클로에 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (97)

통계가 좋지 않은 클로에의 êµì„ ëŠ¥ë¥ì„ 강화합니다.

단, ë‚빌의 원인이 되곤 하는 인형극(W)의 초반 피해량을 ë‚®ì¶”ê³ ë‹¤ë¥¸ 부분으로 위ë¥ì„ 이ì„합니다.

  • 암기 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 기본 공격 증폭 3% → 3.2%

  • 기본 ê³µê²©ë¥ 28 → 30

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (98) 살아 있는 마리오네트(P)

    • 클로에가 2회 이상 타격 시 니나 기본 공격 추가 피해량 25/50/75(+공격ë¥ì˜ 50%)(+스킬 증폭의 45%) → 20/50/80(+공격ë¥ì˜ 50%)(+스킬 증폭의 50%)

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (99) 공격 명ë¹(Q)

    • 피해량 70/90/110/130/150(+공격ë¥ì˜ 70%)(+스킬 증폭의 50%) → 70/90/110/130/150(+공격ë¥ì˜ 70%)(+스킬 증폭의 70%)

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (100) 인형극(W)

    • 던지기 피해량 40/50/60/70/80(+공격ë¥ì˜ 40%)(+스킬 증폭의 40%) → 20/40/60/80/100(+공격ë¥ì˜ 40%)(+스킬 증폭의 65%)

    • 니나 내ë¤ì°ê¸° 피해량 80/110/140/170/200(+공격ë¥ì˜ 55%)(+스킬 증폭의 55%) → 50/100/150/200/250(+공격ë¥ì˜ 55%)(+스킬 증폭의 75%)

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (101) 프리야 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (102)

프리야의 스킬 위ë¥ì„ 강화합니다.

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (103) 포르타멘í†(W)

    • 피해량 60/100/140/180/220(+공격ë¥ì˜ 25%)(+스킬 증폭의 40%) → 60/100/140/180/220(+공격ë¥ì˜ 25%)(+스킬 증폭의 55%)

    • 만개된 꽃 ìì¤‘ 시 보호막 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 25%) → 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 40%)

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (104) 대지의 메아리(R)

    • 1ì°¨ 피해량 60/120/180(+공격ë¥ì˜ 10%)(+스킬 증폭의 20%) → 80/150/220(+공격ë¥ì˜ 10%)(+스킬 증폭의 50%)

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (105) 피오라 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (106) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (107) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (108)

피오라가 뚜셰(P) 중첩을 터뜨릴 때 계수에 의해 증가되는 피해도 함께 증폭되도록 변경되며, 스킬 위ë¥ì„ 일부 ì¡°ì•í•©ë‹ˆë‹¤. 승ë¥ê³¼ í‰ê· í‚¬ì˜ 통계 기준을 초과하는 피오라와 íŽë¦­ìŠ¤ì˜ ì°½ 무기에 대해서는 무기 항목을 ì¡°ì•í•©ë‹ˆë‹¤. (ì°½ 항목 참조)

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (109) 팡뜨(Q)

    • 안쪽 피해량 30/60/90/120/150(+공격ë¥ì˜ 35%)(+스킬 증폭의 35%) → 30/60/90/120/150(+공격ë¥ì˜ 30%)(+스킬 증폭의 30%)

    • 끝 ì§€ì ìµœì¢… 피해량 70/140/210/280/350(+공격ë¥ì˜ 45%)(+스킬 증폭의 70%) → 70/140/210/280/350(+공격ë¥ì˜ 40%)(+스킬 증폭의 65%)

    • 뚜셰 중첩 폭발 효과

      • 기본 피해량의 20% 증가 → (기본 피해량+계수) 피해량의 20% 증가

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (110) 마르셰 & 롱빼(E)

    • 뚜셰 중첩 폭발 효과

      • 기본 피해량의 20%증가 → (기본 피해량+계수) 피해량의 20% 증가

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (111) 플ëˆìŠˆ(R)

    • 피해량 50/75/100(+공격ë¥ì˜ 30/40/50%)(+스킬 증폭의 30/40/50%) → 50/75/100(+공격ë¥ì˜ 25/35/45%)(+스킬 증폭의 25/35/45%)

    • 뚜셰 중첩 폭발 효과

      • 피해량 100/150/200 → 100/150/200(+공격ë¥ì˜ 25%)(+스킬 증폭의 25%)

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (112) 피올로 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (113)

피올로의 강ë¥í•œ 초반 피해량을 ë‚®ì¶”ê³ í›„ë°˜ 파워 커브는 ìœì§€í•˜ê³ìž 합니다. ì„설 무기 추가로 평ê·ìì¸ 후반 파워는 조금 올라가는 게 목표입니다. (쌍ìˆê³¤ 항목 참조)

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (114) 쌍ìˆë‚œê²©&내ë¤ì¹˜ê¸°(Q)

    • 쌍ìˆë‚œê²©(Q1) 피해량 4/8/12/16/20(+공격ë¥ì˜ 2%)(+스킬 증폭의 4%) → 4/8/12/16/20(+공격ë¥ì˜ 2%)(+스킬 증폭의 5%)

    • 1,5,10스택 대상 피해량 20/25/30/35/40(+공격ë¥ì˜ 5%)(+스킬 증폭의 20%) → 20/25/30/35/40(+공격ë¥ì˜ 5%)(+스킬 증폭의 25%)

    • 내ë¤ì¹˜ê¸°(Q2) 중앙 범위 피해량 95/110/125/140/155(+공격ë¥ì˜ 15%)(+스킬 증폭의 90%) → 70/90/110/130/150(+공격ë¥ì˜ 15%)(+스킬 증폭의 80%)

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (115) 튕겨내기&휘두르기(W)

    • 휘두르기(W2) 피해량 80/130/180/230/280(+공격ë¥ì˜ 5%)(+스킬 증폭의 70%) → 60/105/150/195/250(+공격ë¥ì˜ 5%)(+스킬 증폭의 75%)

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (116) 하트 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (117)

하트의 공격 속도를 높이ê³, 비주류 빌드의 가능성을 조금 더 열어줍니다.

  • 기타 무기 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당 공격 속도 3% → 3.4%

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (118) Delay(Q)

    • 최소 피해량 58/81/104/127/150(+공격ë¥ì˜ 30%)(+스킬 증폭의 40%) → 58/81/104/127/150(+공격ë¥ì˜ 30%)(+스킬 증폭의 50%)

    • 최대 피해량 116/162/208/254/300(+공격ë¥ì˜ 60%)(+스킬 증폭의 80%) → 116/162/208/254/300(+공격ë¥ì˜ 60%)(+스킬 증폭의 100%)

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (119) Flanger(E)

    • 피해량 20/30/40/50/60(+공격ë¥ì˜ 50%)(+스킬 증폭의 35%) → 20/30/40/50/60(+공격ë¥ì˜ 50%)(+스킬 증폭의 40%)

    • 진화 시 스킬 증폭 증가량 8/11% → 11/14%

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (120) 헤이즈 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (121)

헤이즈의 위ë¥ê³¼ êµì„ ì„¤ê³„ë¥¼ ì„ì²´ììœ¼ë¡œ 개ì„합니다.

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (122) 웨폰 케이스(P)

    • 강화 기본 공격 ìì¤‘ 시 이동 속도 증가 6/9/12% → 10/20/30%

    • 이동 속도 증가 지속 시간 1초 → 0.85초

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (123) 40mm ìœíƒ„(Q)

    • 피해량 40/55/70/85/100(+스킬 증폭의 45%) → 50/65/80/95/110(+스킬 증폭의 45%)

    • 중심부 피해량 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 55%) → 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 60%)

    • ì¶©ì„ ì‹œê°„ 13/12/11/10/9초 → 11/10/9/8/7초

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (124) 산탄 포화(W)

    • ê¸°ìˆ ì§€ì† 시간 0.75초 → 0.85초

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (125) 기관단총(E)

    • 쿨다운 14/13/12/11/10초 → 12/11/10/9/8초

    • 남은 탄환 수에 비례해 최대 쿨다운 감소 40% → 20%

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (126) 로켓 런처(R)

    • 쿨다운 30/25/20초 → 24/21/18초

    • 남은 탄환수에 비례해 최대 쿨다운 감소 40% → 20%

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (127) 혜진 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (128) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (129)

이동부(E)의 강ë¥í•œ ìœí‹¸ë¦¬í‹°ë¥¼ 덜어 내ê³, 사냥을 중심으로 흡ë¹ë¶€ì˜ 활용도를 높입니다.

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (130) 흡ë¹ë¶€(W)

    • 최대 피해량 150/215/280/345/410(+공격ë¥ì˜ 80%)(+스킬 증폭의 120%) → 200/265/330/395/460(+공격ë¥ì˜ 80%)(+스킬 증폭의 120%)

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (131) 이동부(E)

    • 사거리 8.5m → 7.5m

특성

  • í•ì¸ ì¿í°

    • 처음 사용하는 ì„송 콘솔의 비용 감소량 15 → 10

    • 이후에 사용하는 ì„송 콘솔의 비용 감소량 3 → 5

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무기

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (133) 방망이

  • ê¸ˆê°•ì€ ê³µê²©ë¥ 73 → 66

  • 팔괘장

    • ì€ì£¼ 피해량 45(+스킬 증폭의 10%) → 50(+스킬 증폭의 15%)

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쌍검

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (136) 쌍검난무(D)

    • 쿨다운 40/40 → 30/20초

  • 로이거 차르

    • ì€ì£¼ 피해량 85(+스킬 증폭의 15%) → 90(+스킬 증폭의 20%)

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (138) 쌍ìˆê³¤

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (139)

  • 비익ë¨ë¦¬(比翼連里) (ì‹ê·œ ì„설 등급)

    • 조합식: 샤퍼 + 삼매진화

    • 능ë¥ì¹˜

      • ê³µê²©ë¥ 43

      • 스킬 증폭 72

      • ëˆë²¨ 당 스킬 증폭 2

    • 스킬 공격 ì¹˜ìœ ë°©í•´ - [ê³ìœ 장착 효과]

      • 스킬 공격에 피격된 대상의 ì¹˜ìœ íš¨ê³¼ê°€ 4초 동안 40%감소합니다.

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (142) 아르카나

  • 은둔자

    • ì€ì£¼ 피해량 45(+스킬 증폭의 10%) → 50(+스킬 증폭의 15%)

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (144) 암기

  • 옥ì„ê²°

    • ì€ì£¼ 피해량 45(+스킬 증폭의 10%) → 50(+스킬 증폭의 15%)

  • 생사부

    • 스킬 증폭 65 → 55

    • ì€ì£¼ 피해량 85(+스킬 증폭의 15%) → 90(+스킬 증폭의 20%)

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ì°½

  • 장팔사모 ê³µê²©ë¥ 82 → 78

  • 화첨창 ëˆë²¨ 당 기본 공격 증폭 2% → 1.6%

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (149) 톤파

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (150)

  • 홀스터 톤파(Holster Tonfa) (ì‹ê·œ 영웅 등급)

    • 조합식: 경찰봉 + ê³ìž¥ë‚œ 시계

    • 능ë¥ì¹˜

      • ê³µê²©ë¥ 58

      • 공격속도 30%

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (153)

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (154)

  • 만년한파(萬年寒ç´) (ì‹ê·œ ì„설 등급)

    • 조합식: 톤파 + 만년빙

    • 능ë¥ì¹˜

      • ê³µê²©ë¥ 67

      • ë°©ì–´ë¥ 8

      • 공격속도 40%

    • 한파 - [ê³ìœ 장착 효과]

      • 스킬로 ìì—ê²Œ 피해를 입히면 2초간 공격 속도를 30% 만큼 느리게 만듭니다.

      • 쿨다운 4초

  • 흑요석 짓테

    • ì€ì£¼ 피해량 85(+스킬 증폭의 15%) → 90(+스킬 증폭의 20%)

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2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (158) 활

  • 페일노트 ê³µê²©ë¥ 98 → 94

  • 트윈보우 ê³µê²©ë¥ 31 → 28

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방어구

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옷

  • 사ìœë³µ 최대 ì²´ë¥ 80 → 90

  • EOD 슈트 최대 ì²´ë¥ 105 → 135

  • ê³ìœ„ 사ìœë³µ 최대 ì²´ë¥ 130 → 155

  • 배틀 슈트

    • 최대 ì²´ë¥ 110 → 140

    • 기본 공격 피해 감소 5% → 6%

  • 석양의 갑옷 최대 ì²´ë¥ 200 → 240

  • 성기사의 갑옷 ë°©ì–´ë¥ 19 → 22

  • 아마조네스 아머

    • 최대 ì²´ë¥ 150 → 180

    • 스킬 피해 감소 8% → 9%

  • 미스릴 갑옷 ë°©ì–´ë¥ 38 → 41

  • 성법의 최대 ì²´ë¥ 120 → 150

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머리

  • ë¨¸ë¦¬ë ë°©ì–´ë¥ 4 → 2

  • 머리테 ë°©ì–´ë¥ 9 → 4

  • 기사단장의 투구 스킬 피해 감소 5% → 7%

  • 다이아뎀

    • ë°©ì–´ë¥ 15 → 8

    • 방어 관통 5% (ì‹ê·œ)

  • 모호크 헬멧 최대 ì²´ë¥ 200 → 250

  • 비질란테 최대 ì²´ë¥ 130 → 155

  • 성기사의 투구

    • 세컨드 윈드 - 성ì„

      • 스킬 증폭 25 증가 (삭ìœ)

      • ê³µê²©ë¥ 12 (ì‹ê·œ)

  • ìœêµ­ 왕관 쿨다운 감소 10% → 12%

  • 월계관

    • ë°©ì–´ë¥ 17 → 10

    • 방어 관통 8% (ì‹ê·œ)

  • 택티컬 ë°”ì´ì€ ìµœëŒ€ ì²´ë¥ 125 → 145

Â

팔

  • 바브드 블로섬

    • 쿨다운 감소 7% → 5%

    • 방어 관통 4% (ì‹ê·œ)

  • 나이팅게일 최대 ì²´ë¥ 120 → 150

  • 소드 스í†í¼ 기본 공격 피해 감소 5% → 6%

  • 스마트 밴드

    • ê³µê²©ë¥ 30 → 26

    • 쿨다운 감소 15% → 12%

    • 방어 관통 6% (ì‹ê·œ)

Â

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (184)

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (185)

  • ìŠ¤í¬ì¸ ì‹œê³„ (ì‹ê·œ 영웅 등급)

    • 조합식: ê³ìž¥ë‚œ 시계 + 모터

    • 능ë¥ì¹˜

      • 스킬 증폭 48

      • 공격 속도 25%

      • ë°©ì–´ë¥ 13

    • ì—´ì• - 순환 - [ê³ìœ 장착 효과]

      • 기본 공격이 ì ì‹¤í—˜ì²´ì—ê²Œ 명중하면, ì ì‹¤í—˜ì²´ì—ê²Œ 10(+스킬 증폭의 8%(근거리)/6%(원거리))에 해당하는 스킬 피해를 입히며 8초 간 공격 속도가 10% 증가합니다.

  • 틴달로스의 팔찌 스킬 증폭 53 → 49

  • 가시지네 견갑 기본 공격 피해 감소 8% → 9%

  • 미스릴 방패

    • 스킬 증폭 10 (삭ìœ)

Â

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (191)

  • 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (192)

    틴달로스의 군주 (ì‹ê·œ ì„설 등급)

    • 조합식: 틴달로스의 팔찌 + 미스릴

    • 능ë¥ì¹˜

      • ë°©ì–´ë¥ 16

      • 스킬 증폭 59

      • 최대 스태미나 400

      • 쿨다운 감소 15%

      • (ê³ìœ)최대 쿨다운 감소 5%

  • 텔루리안 타임피스

    • êµ´ìˆ (삭ìœ)

    • ì—´ì• - 순환 - [ê³ìœ 장착 효과]

      • 기본 공격이 ì ì‹¤í—˜ì²´ì—ê²Œ 명중하면, ì ì‹¤í—˜ì²´ì—ê²Œ 10(+스킬 증폭의 12%(근거리)/10%(원거리))에 해당하는 스킬 피해를 입히며 8초 간 공격 속도가 12% 증가합니다.

  • 프로미넌스 최대 ì²´ë¥ 215 → 280

Â

다리

  • EOD ë¶€ì¸ ë°©ì–´ë¥ 10 → 13

Â

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (198)

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (199)

  • 알ë‰ì‚°ë“œë¡œìŠ¤ (ì‹ê·œ ì„설 등급)

    • 조합식: 부케팔로스 + 생명의 나무

    • 능ë¥ì¹˜

      • ê³µê²©ë¥ 10

      • ë°©ì–´ë¥ 7

      • 이동 속도 0.32

      • 치명타 í™•ë¥ 21%

Â

장식

  • 마도서

    • 스킬 증폭 8 → 13

    • ì€ì£¼ 피해량 45(+스킬 증폭의 10%) → 50(+스킬 증폭의 15%)

  • 슈뢰딩거의 상자

    • 보호막 부식 - [ê³ìœ 장착 효과] (ì‹ê·œ)

      • 스킬 피해를 입힌 대상을 3초 간 부식시킵니다.

      • 부식은 보호막에만 ììš©ë˜ë©°, 초당 40(+ëˆë²¨*4)의 피해를 입힙니다.

  • 파일벙커 ê³µê²©ë¥ 14 → 17

  • 호크 아이 ê³µê²©ë¥ 18 → 21

  • 호루스의 눈

    • 의념 피해량 (+스킬 증폭의 20%)(ê·¼)/(+스킬 증폭의 15%)(원) → (+스킬 증폭의 30%)(ê·¼)/(+스킬 증폭의 20%)(원)

Â

숙ë¨ë„

  • 방어 숙ë¨ë„ ëˆë²¨ 당

    • 기본 공격 피해 감소 0.7% → 0.8%

    • 스킬 피해 감소 0.5% → 0.6%

Â

듀오/스쿼드 모드 별 ë³´ì•

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (207) 나딘 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (208) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (209)

  • 활 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 94% → 96%

  • 석궁 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 99% → 100%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (210) ëì•„ 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (211)

  • 방망이 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 97% → 100%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (212) ëˆë…¹ìŠ¤ 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (213)

  • 채찍 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 97% → 100%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (214) 루크 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (215)

  • 방망이 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 102%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (216) 마이 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (217)

  • 채찍 사용 시 듀오 모드 받는 피해량 100% → 102%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (218) 버니스 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (219)

  • ì€ê²©ì´ 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 97% → 99%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (220) 셀린 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (221)

  • 투척 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 90% → 87%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (222) ì—마 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (223) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (224)

  • 암기 사용 시 듀오 모드 받는 피해량 100% → 98%

  • 아르카나 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 100% → 103%

  • 아르카나 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 100% → 103%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (225) 일ëˆë¸ 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (226)

  • 망치 사용 시 듀오 모드 받는 회복량 100% → 95%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (227) 자히르 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (228) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (229)

  • 암기 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 95% → 97%

  • 투척 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 101% → 103%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (230) 재키 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (231) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (232) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (233) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (234)

  • 단검 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 107% → 109%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (235) ìœë‹ˆ 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (236)

  • 권총 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 100% → 97%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (237) 프리야 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (238)

  • 기타 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 97% → 95%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (239) 피오라 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (240) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (241) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (242)

  • ì°½ 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 109% → 106%

  • ëˆì´í”¼ì–´ 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 95% → 98%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (243) 피올로 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (244)

  • 쌍ìˆê³¤ 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 97% → 99%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (245) 헤이즈 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (246)

  • 돌격 소총 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 92% → 88%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (247) 현우 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (248) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (249)

  • 글러브 사용 시 스쿼드 모드 받는 피해량 97% → 95%

  • 톤파 사용 시 스쿼드 모드 입히는 피해량 98% → 100%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (250) 혜진 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (251) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (252)

  • 활 사용 시 듀오 모드 입히는 피해량 95% → 92%

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스포트라이트: 코발트 프로í†ì½œ 미드 시즌 개편

시즌 7 중반부를 맞아, 코발트 프로í†ì½œì— 오랜만에 대규모 개편이 찾아왔습니다. 픽 단계부터 초월 등급 아이템까지 다양한 개편 내용을 즐겨보세요.

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픽부터 디플로잉 루프까지

실험체 ì„택 단계에서 상대방이 버린 실험체를 기억하는 등의 불필요한 암기 요소들은 줄어들ê³, 게임 시작 후 2:2 조합을 원하는 대로 맞추는 ì„ëžµì 요소는 늘어납니다. 특히 2인 ì‚¬ì„ êµ¬ì„± 팀으로 함께 í• ë•Œ 출발ìì´ 달라지는 문ìœë¥¼ 해결합니다.

  • 실험체 ì„택 단계의 1페이즈에서 상대 팀이 ì„택한 실험체를 ë³¼ 수 없게 됩니다.

  • 코발트 프로í†ì½œ 로딩 화면이 새로운 이미지로 교체됩니다.

  • 게임 시작 시 디플로잉 루프의 양쪽 방향이 모두 활성화되며, 플ëˆì´ì–´ê°€ 원하는 방향을 ì„íƒí• 수 있습니다.

    • 한 번 지ì•í•˜ë©´ ë³€ê²½í• ìˆ˜ 없습니다.

    • 한쪽 지ìì„ 2명이 ì„택하면, 자동으로 나머지 지ììœ¼ë¡œ 지ì•ë©ë‹ˆë‹¤.

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (253)

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ì„설의 분쇄기!

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (254)

ì„설급 장비를 얻는 순간은 늘 짜릿하지만, 조금 더 공평해질 필요가 있습니다. ì´ìœ ë¶ˆí•„ìš”í•œ 아이템을 분쇄해서 ì„설 장비를 얻으세요. ê·¸ë¦¬ê³ ê¸°ì™• 분쇄하기로 한 ê±° 조금 더 쉽게 분쇄하세요!

  • ì´ìœ ì•„ì´í…œì„ ë¶„ì‡„í• ë•Œë§ˆë‹¤ ì„설의 분쇄기 포인트를 얻습니다.

    • 희귀, 영웅 등급 아이템 분쇄 시 10 포인트 (크ëˆë”§ 획득량 8 → 7)

    • ì„설 등급 아이템 분쇄 시 20 포인트 (크ëˆë”§ 획득량 15 → 12)

  • ì„설의 분쇄기 포인트로 ì„설 등급 장비를 얻을 수 있습니다.

    • 최초 1개 40 포인트

    • 이후 80 포인트씩 증가

  • ì´ìœ ë¶„ì‡„ê¸°ë¥¼ 따로 열지 ì•Šê³ í•©ì„±ê¸°(B) 화면에서 곧바로 드래그앤드롭으로 ë¶„ì‡„í• ìˆ˜ 있습니다.

    • 분쇄 가능 상태 일 때 단축키(Ctrl + 우클릭 또는 Shift + 우클릭)로도 즉시 ë¶„ì‡„í• ìˆ˜ 있습니다.

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (255)

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (256)

Â

ìœë¬¼ 시스템

ì´ìœ ì´ˆì›” 등급 아이템의 ì„택 폭이 크게 늘어납니다.

  • 총 10가지 ìœë¬¼(초월 등급 장식) 중 매 판 4개의 ìœë¬¼ì´ 무작위로 ì„택되어 합성기 상ìì— 배치됩니다.

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (257)

  • 미니어쳐 솔라 시스템

    • 가격: 125 크ëˆë”§

  • íŒŒì´ˆì„ Mk2

    • 가격: 85 크ëˆë”§

    • (ê³ìœ) 최대 쿨다운 감소 5% (ì‹ê·œ)

    • 가속 쿨다운 8초 → 6초

  • 아티팩트 Mk2

    • 가격: 85 크ëˆë”§

  • 코발트 블루

    • 가격: 125 크ëˆë”§

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (262)

  • í†í…œ Totem (ì‹ê·œ 초월 등급)

    • 가격: 125 크ëˆë”§

    • 능ë¥ì¹˜

      • ê³µê²©ë¥ 20

      • ë°©ì–´ë¥ 20

      • 쿨다운 감소 10%

    • ê·ì—´ - [ê³ìœ 사용 효과]

      • ì„방의 넓은 범위에 ê·ì—´ì„ 일으켜 1.75초 후 범위 내의 ìì—ê²Œ (200+현재 ì²´ë¥ì˜ 25%)의 ê³ì• 피해를 ì£¼ê³ 1초간 기ìˆì‹œí‚¤ë©°, 3초간 이동 속도를 65% 감소시킵니다.

      • 쿨다운 45초

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (263)

  • 아크 리액터 Arc Reactor (ì‹ê·œ 초월 등급)

    • 가격: 85 크ëˆë”§

    • 능ë¥ì¹˜

      • ê³µê²©ë¥ 12

      • 공격 속도 12%

      • 스킬 증폭 20

    • 임펄스 - [ê³ìœ 사용 효과]

      • 0.5초간 ì•ì§€ 상태가 된 뒤, ì„방으로 5.5m을 도약합니다.

      • 쿨다운 25초

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (264)

  • 임세티 Imsety (ì‹ê·œ 초월 등급)

    • 가격: 85 크ëˆë”§

    • 능ë¥ì¹˜

      • ê³µê²©ë¥ 20

      • 스킬 증폭 20

    • 마음의 눈 - [ê³ìœ 사용 효과]

      • 사용 시 2초 내에 들어오는 1회의 피해를 ìì—ê²Œ 돌ë¤ì£¼ë©°, 피해를 돌ë¤ë°›ì€ ìì€ 1초 후 1.25초간 기ìˆí•©ë‹ˆë‹¤.

      • 쿨다운 35초

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (265)

  • 하트 온 파이어 Heart on Fire (ì‹ê·œ 초월 등급)

    • 가격: 85 크ëˆë”§

    • 능ë¥ì¹˜

      • 이동 속도 0.3

    • 폭진 - [ê³ìœ 사용 효과]

      • ì‹œì„ 1초 후 ìžì‹ ì£¼ìœ„ ì¼ì• ë²”ìœ„ì— 에너지를 폭발시켜 ìì¤‘í•œ ì ì‹¤í—˜ì²´ë§ˆë‹¤ 300의 스킬 피해를 입힙니다.

      • ì ì‹¤í—˜ì²´ë¥¼ 1명이라도 ìì¤‘시킬 시 능ë¥ì¹˜ê°€ 대폭 증가하며, 여러 대상을 ìì¤‘시킬 경우 더 많이 증가합니다.

        • ì ì‹¤í—˜ì²´ 1명이라도 ìì¤‘ 시 다음 효과를 얻습니다.

          • 공격 속도 20%

          • 이동 속도 25%

        • ìì¤‘된 실험체의 수만큼 추가 중첩을 얻으며, 중첩 당 다음 능ë¥ì¹˜ë¥¼ 추가로 얻습니다.

          • 입히는 피해 8(근거리)/6(원거리)% 증가

          • 입는 피해 12(근거리)/10(원거리)% 감소

        • 지속 시간 8초

      • ì ì‹¤í—˜ì²´ë¥¼ 아무도 ìì¤‘시키지 ëª»í• ì‹œ 스스로 번아웃 상태에 ë¹ì¸ 다음 효과를 받습니다.

        • 1.2초간 99% 이동 속도 감소

        • 0.1초간 기ìˆ

      • 쿨다운 7초

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (266)

  • 클라다 반지 Claddagh Ring (ì‹ê·œ 초월 등급)

    • 가격: 85 크ëˆë”§

    • 능ë¥ì¹˜

      • ë°©ì–´ë¥ 20

      • ì²´ë¥ 200

      • 쿨다운 감소 12%

    • 테더 - [ê³ìœ 사용 효과]

      • 주변 12m 내의 가장 가까운 아군과 자ì‹ì—ê²Œ 3초간 자ì‹ì˜ 최대 ì²´ë¥ì˜ 8% + 방어ë¥ì˜ 120%에 해당하는 보호막을 ë¶€ì—¬í•˜ê³ ì´ë™ 속도를 20% 증가시킵니다.

      • 보호를 받은 아군은 나와 연결됩니다.

      • 쿨다운 25초

    • 테더: 연결 - [ê³ìœ 장착 효과]

      • 12m 내의 연결된 아군이 입는 최종 피해의 12%를 자ì‹ì´ ëŒ€ì‹ ìž…ìŠµë‹ˆë‹¤. 내 ì²´ë¥ì´ 4% 이하일 경우 발동하지 않습니다.

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (267)

  • 머큐리 Mercury (ì‹ê·œ 초월 등급)

    • 가격: 125 크ëˆë”§

    • 능ë¥ì¹˜

      • 스킬 증폭 20

      • ì²´ë¥ 200

      • 쿨다운 감소 12%

    • 기원 - [ê³ìœ 사용 효과]

      • 사용 즉시 팀 모두가 ì²´ë¥ 125 + 잃은 ì²´ë¥ì˜ 30%를 회복합니다.

      • 방어ë¥ì´ 3초 간 45 증가합니다.

      • 쿨다운 60초

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추천 아이템 표시 및 장비 드래프트 ê´€ë¨ ê°œì„

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (268)

  • ì´ìœ ë‚´ê°€ ì„택한 실험체에 어울리는 추천 아이템이 시작 장비 드래프트에 표시됩니다.

  • 처음 ì„택한 무기와 어울리는 장비가 ë“±ìž¥í• í™•ë¥ì´ 증가합니다.

    • 스킬 공격 무기 ì„택 시, 같은 스킬 공격 장비가 ë“±ìž¥í• í™•ë¥ì´ 크게 올라갑니다.

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오브ìíŠ¸ 및 게임 ì•ë³´ 개ì„

페이즈 2 특수 지원 상자

ì´ìœ íŽ˜ì´ì¦ˆ 2중에 중앙 지역의 하단부에서 특수 지원 상자가 등장하며, 미스릴 아이템을 얻을 수 있습니다.

  • 특수 지원 상자를 여는 시간이 3초로 단축되었습니다.

  • 등장하는 보상

    • 미스릴 갑옷

    • 미스릴 방패

    • 미스릴 투구

    • 미스릴 부ì¸Â

    • ëˆì´ì‹± 헬멧

    • 틴달로스의 군주

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감마 개ì„

감마의 공격 방식이 개ì„됩니다.

  • ëˆì´ì€ 캐논 범위가 넓어집니다.

    • 스킬 범위

      • 가로 폭 1m → 2.5m

      • 길이 8m → 10m

    • 사거리 (인식거리) 7m → 9m

  • 회ì„식 기관총이 더 까다로워집니다.

    • íšŒì„ ê°ë„ 축소 및 속도 상향

      • 기존 110도/4초 → 변경 80도/2초

    • 역 방향 íšŒì„ ì¶”ê°€: ì´ìœ í•œ 번 회ì„í•œ 후 반대 방향으로 한 번 더 회ì„합니다.

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각종 ì•ë³´ 표기 개ì„

  • 오버ëˆì´(F8)를 끄더라도, 힐 팩, 실드 팩, 증폭 장치, 특수 지원 상자에 대한 ì•ë³´ë¥¼ 상시 노출합니다.

  • ìì´ ìë¹ 중인 증폭 장치는 깜빡이는 연출이 추가되며, ìë¹ 완료된 증폭 장치는 색이 변경되는 연출이 추가됩니다.

  • ì íŒ€ ì„원 사망 시, “마무리” 연출이 추가됩니다.

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (274)

  • 우측 상단에서 K/A/H(킬, 어시스트, 헌팅) ëŒ€ì‹ K/D/A(킬, 데스, 어시스트)를 표시합니다.

Â

ì¸í“¨ì„ ë° 아이템 스킬

  • 발키리 드라이브, ì„ê³

    • 발동이 명확히 인지되도록 이펙트가 대폭 강화됩니다.

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (277)

코발트 프로í†ì½œ 모드 ë³´ì•

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (278) 다니엘 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (279)

  • 단검 사용 시 받는 피해량 93% → 91%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (280) 리 다이린 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (281) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (282)

  • 쌍ìˆê³¤ 사용 시 입히는 피해량 100% → 103%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (283) 마르티나 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (284)

  • 카메라 사용 시 입히는 피해량 96% → 94%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (285) 시셀라 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (286) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (287)

  • 암기 사용 시 입히는 피해량 88% → 86%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (288) 아드리아나 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (289)

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 93% → 91%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (290) 아디나 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (291)

  • 아르카나 사용 시 입히는 피해량 95% → 98%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (292) ì—마 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (293) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (294)

  • 암기 사용 시 입히는 피해량 104% → 106%

  • 아르카나 사용 시 받는 피해량 97% → 95%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (295) 윌리엄 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (296)

  • 투척 사용 시 입히는 피해량 90% → 88%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (297) 요한 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (298)

  • 아르카나 사용 시 입히는 피해량 103% → 106%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (299) 일ëˆë¸ 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (300)

  • 망치 사용 시 받는 피해량 97% → 95%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (301) 자히르 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (302) 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (303)

  • 암기 사용 시 입히는 피해량 98% → 100%

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (304) 프리야 2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (305)

  • 기타 사용 시 입히는 피해량 97% → 93%

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버그 ìˆ˜ì• ë° ê°œì„ ì‚¬í•­

게임 플ëˆì´ ê°œì„ ì‚¬í•­

  • 관ì„중일 때, ì„설 장비의 ìœìž‘ 및 획득, 특수 재료 획득, ížˆë“ ì¸í“¨ì„ íšë“ 등 주요 이벤트를 실험체 초상화 위에 표시하는 기능 추가

  • 일부 툴팁에서 ì²´ë¥ê³¼ 스태미나 표현이 HP, SP로 표기되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일부 툴팁에서 스태미나의 표현이 통일되지 않은 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 마탄의 사수 최후의 한발 아이템 스킬 툴팁 내 피해량의 스킬 증폭 수치가 잘못된 값으로 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 이모티콘 여러 개를 반복ììœ¼ë¡œ 사용 시 ì„택하지 않은 이모티콘이 사용되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 홀로그램 ê³ìŠ¤íŠ¸ 비석이 부쉬 안에서 비ì•ìƒììœ¼ë¡œ 표시되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 사용자 ì„¤ì• ëŒ€ì„에서 탈출 성공/실패 이후 ê´€ì„ ì‹œ 상단 HUD의 ì•ë³´ê°€ ì•ìƒ 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 트랩 아이템을 루트 추가 아이템 슬롯에 ë“±ë¡í• ê²½ìš° 필요 재료 아이템의 강조 표시가 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 루트 슬롯이 가득찬 상태일 때 ë³´ìœ ì¤‘ì¸ 루트를 사용하면 게임 결과에서 루트 추천 팝업 창이 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 루트 ìœìž‘ 시 등록했던 장비 순서대로 인게임 루트 순서가 변경되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 루트 목표 아이템이 없을 경우 추가 슬롯 내 아이템의 조합식을 확인하지 못하는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 추가 슬롯을 사용하는 루트 사용 이후에 추가 슬롯을 사용하지 않는 루트를 사용하면 슬롯에 아이템이 포함되어있는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 게임 중 재ì‘속 후 스택형 스킬의 ì¶©ì„ ìˆ˜ 표시가 ì•ìƒ 작동하지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 스킬 ëˆë²¨ì—… 안내에 단축키가 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 어나운스 메시지의 중앙 구분ì„이 이미지보다 위에 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 연습 모드 실험체 초기화 기능 사용 후 숙ë¨ë„ 경험치 상승량이 비ì•ìƒìì¸ ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 게임 ê²°ê³¼ 화면 진입 ê³¼ì•ì—ì„œ íŠ¹ì• ìœ„ì¹˜ë¥¼ 반복하여 클릭 시 비ì•ìƒìì¸ 툴팁이 표기되는 이슈

  • 운석 낙하 시 박스 형태의 이펙트가 노출되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì• ì˜ì‹¬ 부분 수ì•

  • 코발트 프로í†ì½œì—ì„œ 감마 ëˆì´ì€ 캐논의 이펙트 범위와 피격 범위가 일치하지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 코발트 프로í†ì½œ 자율 방어 터ë›ì˜ 공격 범위 및 회복 영역이 ì•ˆì„ ì§€ëŒ€ 범위와 일치하지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 코발트 프로í†ì½œì—ì„œ 낮은 빈도로 증폭 장치를 클릭하더라도 ìë¹ì„ 시도하지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 코발트 프로í†ì½œì—ì„œ 변이 ê³° 등장 타이머가 종료되더라도 ì¼ì• ì‹œê°„ 후 생성되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 코발트 프로í†ì½œì—ì„œ 게임 종료 직ì„에 실험체 처치 시 사망 횟수가 게임 ê²°ê³¼ 화면에 반영되지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

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실험체 및 무기 ê°œì„ ì‚¬í•­

  • 일부 실험체의 강화 기본 공격으로 연ë‚리기 스택이 감소하지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì€ê²©ì´ 무기 스킬 ì€ê²©(D) 1타 ì€ì§€ì‚¬ê²© 피격 시 ììš©ë˜ëŠ” 디버프 상태의 툴팁 내용이 노출되지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 나타폰 인스턴트 포í†(E) 사용 후 강화 기본 공격으로 ì„자기 충격 아이템 스킬이 발동하지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 모카빵 하위 재료에 알코올이 포함되나 리 다이린 취기(P) 리화자 효과를 받지 못하는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 마르티나 기본 루트에 ì„설 등급 아이템이 포함된 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 마르티나 일시ì•ì§€(W)로 설치하는 소형 카메라가 때때로 잘못된 방향을 바라보는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 마르티나 되감기(E) 사용 중 무기 장착 í•´ìœ ì‹œ 비디오테이프의 위치로 이동하지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 버니스 매의 눈(E) 표식이 ë¶€ì—¬ë ë•Œ 효과음이 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 쇼우 요리사의 열ì•(P) 스킬 툴팁 중 100 스택 효과가 잘못 기재되어 있는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 쇼이치가 생성한 단검 근처에서 빈사 및 사망 시 단검이 회수되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 수아 마음의 양식(P) 강화 기본 공격으로 ì„자기 충격이 발동하지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 언어 환경이 영문일 때 실비아 그린투리스모(P) 스킬의 보관함 툴팁이 시셀라 삶은 ê³í†µì´ì—ìš”.(P) 툴팁 내용으로 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 실비아 스페어íœ(E) 최대 거리에서 ìì¤‘ 시 연료 획득량이 툴팁과 일치하지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 해충박멸 아드리아나 스킨 사용 중 íŠ¹ì• ì§€ì—­ì— 화염 난사(R) 사용 시 ì ì‹œìì—ì„œ 범위 표시가 잘린 형태로 표시되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 아디나 별읽기 상태 중 수ì•êµ¬ì— 비친 운명(R) 으로 컨ì•ì…˜ì„ 맞춘 이후부터 천체가 채워질 때마다 컨ì•ì…˜ 효과음이 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 불꽃놀이 아야 스킨 착용 중 공포탄(R) 사용 시 옷 소매 부분이 부자연스럽게 표시되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 에스텔 방패방어(E) 로 키아라 부ì•ì˜ 손길(Q) 투사체를 방어하더라도 이펙트 및 효과가 남아있는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 에스텔 방패방어(E) 아군 보호지역 이펙트가 스킬 종료 후 한번 더 표시되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 티타임 래빗 일ëˆë¸ 스킨 사용 중 아이템 ìœìž‘ 시 망치와 일ëˆë¸ 모자 부분이 겹쳐지는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일ëˆë¸ 나 불ë€ì–´?(E) 스킬 아이콘을 클릭하여 ì‚¬ìš©í• ìˆ˜ 없는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 재키 피의 축ìœ(P) 툴팁 내 처치 대상 표현이 잘못된 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 연습 모드 쿨다운 초기화 기능 사용 중 키아라 뒤틀린 기도(W) 사용 시 수동으로 ìž¬ì‚¬ìš©í• ìˆ˜ 없는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 프리야 대지의 메아리(R) 사용 중 받는 피해 감소가 아닌 받는 피해 증가로 ììš©ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 피오라 플ëˆìŠˆ(R) 2번 째 사용 가능 시간이 재사용 가능 시간 표시와 일치하지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 한국어, 일본어 환경에서 헤이즈 무기 스킬 ëˆë²¨ì—… 보이스가 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 한국어, 일본어 환경에서 헤이즈 로비 ì•ë‹ˆë©”이션의 보이스 발생 시ìì´ 어색한 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 헤이즈 산탄 포화(W) 발사 이펙트 위치가 총기 위치와 맞지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 헤이즈 로켓 런처(R) 휘두르기 먼지 이펙트가 캐릭터 방향에 따라 변경되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

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로비 ê°œì„ ì‚¬í•­

  • 루트 개요에 작성 가능한 최대 텍스트를 256byte에서 512byte로 개ì„

  • 사용자 ì„¤ì• ëŒ€ì„ ì‹œìž‘ 시 윈도우 알림이 출ë¥ë˜ë„록 개ì„

  • ER 패스 시즌이 최대 ëˆë²¨ì— ë„ë‹¬í• ê²½ìš° 체크 표시가 출ë¥ë˜ë„록 개ì„

  • 완료된 ER 패스 미션의 보상을 일괄 수ë¹í• 수 있는 버튼 추가

  • 시즌 패스 활성화 팝업을 활성화 이후에 ìƒì ì•„ì´í…œ 구매 팝업 내 확인 버튼을 누를 수 없는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 오늘의 도ì„에 커서가 위치한 상태일 때 íœ ìŠ¤í¬ë¡¤ 기능이 ì•ìƒë™ìž‘하지 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì§ì‘ ìœìž‘í•œ 루트로 추천 가능 순위 달성 시 루트 가ì¸ì˜¤ê¸° 팝업이 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ë³´ìœ ì¤‘ì¸ 루트를 추천 시 동일한 루트가 추가되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„ëžµ > 특성 페이지에서 기본 슬롯 숨기기를 설ì•í•˜ë”라도 ì„ëžµ 맵 ì„택 단계에서 기본 특성 슬롯이 출ë¥ë˜ëŠ” ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ì„ëžµ > 루트 페이지의 기본 루트와 ì„ëžµ 맵 ì„택 단계의 기본 추천 루트가 다르게 표시되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 보관함 > 캐릭터 페이지의 우측에 배치된 실험체에 마우스 오버 시 무료 사용 캐릭터 툴팁 내용이 일부만 노출되는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • ìƒì > 기타 > ê³„ì• í•­ëª© 검색창에서 검색이 불가능한 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 이벤트 NP에 마우스 오버 시 잔여 기간 표시가 바로 닫히는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 일부 실험체의 로비 ì•ë‹ˆë©”이션에서 머리가 회ì„하는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

  • 오늘의 ë„ì„ í™”ë©´ 우측에 스크롤 바가 출ë¥ë˜ì§€ 않는 ë¬¸ìœ ìˆ˜ì•

2022.10.13 - 0.69.0 패치노트 (2024)

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Name: Rev. Porsche Oberbrunner

Birthday: 1994-06-25

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Job: IT Strategist

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